c++ - ejemplos - fwrite en c
¿Hay flujos de memoria binarios en C++ (5)
Bueno, solo usa caracteres, no enteros.
s << char(1) << char(2) << char(3);
Usualmente uso stringstream
para escribir en la cadena en memoria. ¿Hay una manera de escribir en un búfer de caracteres en modo binario? Considere el siguiente código:
stringstream s;
s << 1 << 2 << 3;
const char* ch = s.str().c_str();
La memoria en ch
se verá así: 0x313233 - los códigos ASCII de los caracteres 1, 2 y 3. Estoy buscando una manera de escribir los valores binarios. Es decir, quiero 0x010203 en la memoria. El problema es que quiero poder escribir una función.
void f(ostream& os)
{
os << 1 << 2 << 3;
}
Y decide fuera de qué tipo de flujo utilizar. Algo como esto:
mycharstream c;
c << 1 << 2 << 3; // c.data == 0x313233;
mybinstream b;
b << 1 << 2 << 3; // b.data == 0x010203;
¿Algunas ideas?
La sobrecarga de algunos operadores inusuales funciona bastante bien. A continuación, elegí sobrecargar <= porque tiene la misma asociatividad de izquierda a derecha que << y de alguna manera tiene una apariencia cercana ...
#include <iostream>
#include <stdint.h>
#include <arpa/inet.h>
using namespace std;
ostream & operator<= (ostream& cout, string const& s) {
return cout.write (s.c_str(), s.size());
}
ostream & operator<= (ostream& cout, const char *s) {
return cout << s;
}
ostream & operator<= (ostream&, int16_t const& i) {
return cout.write ((const char *)&i, 2);
}
ostream & operator<= (ostream&, int32_t const& i) {
return cout.write ((const char *)&i, 4);
}
ostream & operator<= (ostream&, uint16_t const& i) {
return cout.write ((const char *)&i, 2);
}
ostream & operator<= (ostream&, uint32_t const& i) {
return cout.write ((const char *)&i, 4);
}
int main() {
string s("some binary data follow : ");
cout <= s <= " (machine ordered) : " <= (uint32_t)0x31323334 <= "/n"
<= s <= " (network ordered) : " <= htonl(0x31323334) ;
cout << endl;
return 0;
}
Hay varios inconvenientes:
el nuevo significado de <= puede confundir a los lectores o llevar a resultados inesperados:
cout <= 31 <= 32;
no dará el mismo resultado que
cout <= (31 <= 32);
La endianess no se menciona claramente al leer el código, como se ilustra en el ejemplo anterior.
no se puede mezclar simplemente con << porque no pertenece al mismo grupo de precedencia. Usualmente uso paréntesis para aclarar tales como:
( cout <= htonl(a) <= htonl(b) ) << endl;
Para este caso de uso, me implementé un "operador de cambio sin procesar":
template <typename T, class... StreamArgs>
inline std::basic_ostream<StreamArgs...> &
operator <= (std::basic_ostream<StreamArgs...> & out, T const & data) {
out.write(reinterpret_cast<char const *>(&data), sizeof(T));
return out;
}
Ponlo en un lugar conveniente y úsalo así:
std::cout <= 1337 <= 1337ULL <= 1337. <= 1337.f;
Ventajas:
- chainable
-
sizeof()
automáticosizeof()
- toma arrays y estructuras / instancias de clase, también
Desventajas:
- inseguro para objetos que no son POD: filtra los punteros y el relleno
- La salida es específica de la plataforma: relleno, endianess, tipos enteros
Para leer y escribir datos binarios en secuencias, incluidas las cadenas de caracteres, use las funciones de miembro read () y write (). Asi que
unsigned char a(1), b(2), c(3), d(4);
std::stringstream s;
s.write(reinterpret_cast<const char*>(&a), sizeof(unsigned char));
s.write(reinterpret_cast<const char*>(&b), sizeof(unsigned char));
s.write(reinterpret_cast<const char*>(&c), sizeof(unsigned char));
s.write(reinterpret_cast<const char*>(&d), sizeof(unsigned char));
s.read(reinterpret_cast<char*>(&v), sizeof(unsigned int));
std::cout << std::hex << v << "/n";
Esto da 0x4030201
en mi sistema.
Edición: para que esto funcione de manera transparente con los operadores de inserción y extracción (<< y >>), apueste para crear un streambuf derivado que haga lo correcto, y páselo a cualquier secuencia que desee utilizar.
Puedes hacer este tipo de cosas con plantillas. P.ej:
//struct to hold the value:
template<typename T> struct bits_t { T t; }; //no constructor necessary
//functions to infer type, construct bits_t with a member initialization list
//use a reference to avoid copying. The non-const version lets us extract too
template<typename T> bits_t<T&> bits(T &t) { return bits_t<T&>{t}; }
template<typename T> bits_t<const T&> bits(const T& t) { return bits_t<const T&>{t}; }
//insertion operator to call ::write() on whatever type of stream
template<typename S, typename T>
S& operator<<(S &s, bits_t<T> b) {
return s.write((char*)&b.t, sizeof(T));
}
//extraction operator to call ::read(), require a non-const reference here
template<typename S, typename T>
S& operator>>(S& s, bits_t<T&> b) {
return s.read((char*)&b.t, sizeof(T));
}
Podría usar algo de limpieza, pero es funcional. P.ej:
//writing
std::ofstream f = /*open a file*/;
int a = 5, b = -1, c = 123456;
f << bits(a) << bits(b) << bits(c);
//reading
std::ifstream f2 = /*open a file*/;
int a, b, c;
f >> bits(a) >> bits(b) >> bits(c);