application - Obteniendo "No se puede verificar el cliente.(3000) "al intentar cargar un archivo de Xcode a itunesConnect
submit app to app store (20)
Acabo de actualizar a Xcode 7.1 y obtengo este error. Pude subir bien usando 7.0.1
lo mismo aquí: reiniciar, limpiar la compilación, archivar y cargar fue exitoso.
Acabo de actualizar a Xcode 7.1 y obtengo este error. Pude subir bien usando 7.0.1
- Rehice la aplicación con el perfil de aprovisionamiento "App Store". Anteriormente era el perfil de aprovisionamiento "Ad-hoc".
- Envié la aplicación desde el "Cargador de aplicaciones" en lugar del tradicional "Organizador".
Los dos pasos anteriores me permitieron enviar la aplicación a iTunes Connect para la prueba beta también. Siempre hay un elemento de sorpresa cuando Apple lanza un XCode actualizado.
¡Puede usar Application Loader para cargar su compilación y resolverla!
Cuando falla dos veces seguidas, elegir "Validar" y luego "Cargar en la tienda de aplicaciones" es el truco para mí.
Del resto de las respuestas parece que muchas cosas diferentes "resuelven" este problema. Aquí están los detalles de lo que me resolvió:
-
El iPad tuvo que ser enchufado.
-
El iPad tuvo que iniciar sesión (es decir, no bloqueado).
Después de satisfacer esas dos condiciones, valida y carga de manera confiable.
Si no se realiza ninguno de los dos, no puedo validar o cargar en iTunesConnect y aparece el error No se
Cannot verify client (3000)
.
Después de probar algunas cosas, esto es lo que funcionó para mí:
- Justo antes de cargar su ejecutable, validarlo, entonces tiene un modal donde puede elegir su binario. A la derecha, está el nombre del perfil de aprovisionamiento utilizado. Hay una flecha al lado.
- Haga clic en la flecha que abre el buscador a la ubicación del perfil de aprovisionamiento.
- Eliminar este archivo
- Reiniciar XCode
- Limpiar
- Reconstruir el archivo
- Subir
El mismo problema aqui. Agarrar una taza de worked️ funcionó para mí.
El mismo problema aqui. La construcción limpia y la eliminación de cachés de proyecto funcionaron.
Experimentando el mismo problema. Intenté varias de las sugerencias anteriores. Terminé usando el Cargador de aplicaciones en su lugar.
Xcode> Herramientas para desarrolladores abiertos> Cargador de aplicaciones
Exportar la aplicación como .ipa y cargarlo a través de Application Loader 3.0 me funcionó. (Reiniciar xcode, limpiar y volver a archivar no fue así).
He tenido este problema desde Xcode 7.1 (durante más de un mes). Hice todo lo posible para tratar de resolver esto: reiniciar Xcode, limpiar el proyecto, limpiar la carpeta de compilación, compilar con un dispositivo conectado, reinstalar Xcode varias veces, incluso formatear todo el disco y comenzar desde cero. Nada de esto funcionó.
Durante este tiempo, mi colega siempre pudo cargar las mismas compilaciones a la App Store sin ningún problema.
Curiosamente, lo que resolvió este problema para mí fue desconectar mi mouse inalámbrico que no es de Apple.
Descubrí esto cuando intenté enviar una aplicación desde la computadora de mi casa y obtuve el mismo error. Desconecté el dongle del mouse, lo intenté nuevamente y pasó.
Lo he verificado tres veces tanto en mi casa (MacBook Pro 2013) como en la computadora del trabajo (Mac Mini 2014).
Esto me lleva a creer que durante el proceso de envío de la aplicación, Apple puede verificar si su entorno está hecho exclusivamente por Apple o no, y puede bloquear su envío en función de eso. Esto explicaría el mensaje "No se puede verificar el cliente".
Hmmm, bueno, un reinicio de Xcode, una nueva limpieza, compilación y archivo parece haberlo solucionado.
Intenté la mayoría de las cosas aquí, pero lo que finalmente lo hice por mí fue usar el Cargador de aplicaciones en lugar de intentar cargar mi aplicación desde el Organizador.
Una vez que lo hice desde el cargador de aplicaciones, recibí un mensaje de error relacionado con esto: ITMS-90535 No se puede publicar la aplicación de iOS con el último SDK de inicio de sesión de Google , que fue la verdadera causa del error.
Por lo que vale: recibí este error cuando mi disco de inicio estaba casi lleno (quedan menos de unos cientos de MB).
Limpiar un poco de espacio y volver a enviar resolvió este problema.
Primero intenté cargar y obtuve el error "no se puede verificar el cliente". Luego hice una validación, que fue exitosa y luego nuevamente una carga que también fue exitosa. No es necesario reiniciar, etc.
Proyecto limpio no funciona conmigo en XCode 7.2. Pero resuelvo el problema exportando Archive y usando Application Loader.
Paso:
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Archivo que construyes.
-
En Organizador: elige tu archivo.
-
Exporte "Guardar para la implementación de iOS App Store".
-
Abra Application Loader (Xcode -> Open Developer Tool -> Application Loader: descárguelo si no lo tiene).
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Seleccione "Entregar su aplicación" -> Seleccione su ipa exportada.
-
Subir.
=> Listo
Si encuentra este error, tiene dos opciones:
Opción A: participar en una actividad que tome uno o dos minutos. Podría ser cualquiera de las actividades descritas en las otras respuestas, como volver a instalar XCode, renovar certificados, hacer una nueva compilación desde cero después de borrar los cachés. O simplemente ve a tomar un café.
o
Opción B: no hacer nada durante un rato.
Vuelva a intentarlo. Si no funciona, repita.
Tuve el mismo problema y probé todo, incluido el cargador de aplicaciones, pero aún no se cargaba en iTunes Connect. Estoy ejecutando XCode 7.1.1 y OS X El Capitan.
También tengo instalado Avira (versión gratuita) y una vez que lo desactivé, todo pasó. Espero que esto ayude a alguien.
¡ ha sido mi fuente de salvador y goto para Obj C y ahora Swift!
Tuve este problema toda la noche. Obtuve 🍵 ☕️🍺🍼 pero no funcionó.
Resolvió mi problema solo con:
- Cambio de lan a conexión wifi
- Carga de aplicaciones por parte del cargador de aplicaciones
- No fue útil, pero vi que el inicio de carga de Xcode también funciona después de cambiar la conexión, por lo que tal vez fue una conexión mi problema.
- Descargue Provisiononing Profiles de la aplicación en Apple Developer,
- Salga y reinicie Xcode,
- Ejecute Perfiles de aprovisionamiento por Xcode,
- Abra la aplicación nuevamente,
- En general -> obtener "arreglar" en Identidad.
Puede archivar y cargar en Apple Store