java - LibGDX accidente OpenAL aleatorio
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Antes de hoy todo estaba bien con el audio, y luego hoy, de la nada, ¿mi sistema de audio simplemente decidió no funcionar?
Cuando inicio mi aplicación obtengo este mensaje:
AL lib: (EE) DoReset: Failed to initialize audio client: 0x887c0032
LwjglApplication: Couldn''t initialize audio, disabling audio
org.lwjgl.openal.OpenALException: Invalid Device
at org.lwjgl.openal.Util.checkALCError(Util.java:55)
at org.lwjgl.openal.ALC10.alcCreateContext(ALC10.java:251)
at org.lwjgl.openal.AL.init(AL.java:173)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:143)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:102)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:206)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.audio.OpenALAudio.<init>(OpenALAudio.java:72)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.<init>(LwjglApplication.java:83)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.<init>(LwjglApplication.java:64)
at com.uriopass.supergun.desktop.SupergunLauncher.main(SupergunLauncher.java:41)
Parece que no puedo hacer nada al respecto. Entonces me preguntaba si había una manera de SABER realmente que no puedo usar el sonido y así desactivarlo.