start safe running onstartcommand libword intent always android service crash

android - safe - Señal fatal 11(SIGSEGV), código 1, código de fallo(RenderThread)



safe service android (0)

Intento detener un servicio cuando se hace doble clic en un elemento adjunto a windowmanager.

@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // Get current time in nano seconds. long pressTime = System.currentTimeMillis(); // If double click... if (pressTime - lastPressTime <= 300) { createNotification(); ServiceFloating.this.stopSelf(); mHasDoubleClicked = true; } else { // If not double click.... mHasDoubleClicked = false; } lastPressTime = pressTime; initialX = paramsF.x; initialY = paramsF.y; initialTouchX = event.getRawX(); initialTouchY = event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: if(event.getRawX() - initialTouchX >40) { paramsF.x = (int)dispwidth; paramsF.y = initialY + (int) (event.getRawY() - initialTouchY); ObjectAnimator animY = ObjectAnimator.ofFloat(layout, "translationX", 100f, 0f); animY.setDuration(1000);//1sec animY.setInterpolator(new BounceInterpolator()); animY.setRepeatCount(0); animY.start(); } else if(initialTouchX-event.getRawX()>40){ paramsF.x = 0; paramsF.y = initialY + (int) (event.getRawY() - initialTouchY); ObjectAnimator animY = ObjectAnimator.ofFloat(layout, "translationX", -100f, 0f); animY.setDuration(1000);//1sec animY.setInterpolator(new BounceInterpolator()); animY.setRepeatCount(0); animY.start(); } windowManager.updateViewLayout(layout, paramsF); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: paramsF.x = initialX + (int) (event.getRawX() - initialTouchX); paramsF.y = initialY + (int) (event.getRawY() - initialTouchY); windowManager.updateViewLayout(layout, paramsF); break; } return false; } }); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }

Pero tan pronto como se hace doble clic en el elemento, la aplicación se bloquea con el siguiente en logcat:

swapBuffers encontró EGL_BAD_SURFACE en 0xb8f18fb0, deteniendo la representación ... 02-22 01: 38: 26.189 7191-7213 / fr.anthonyfernandez.floatingmenu W / Adreno-EGLSUB:: dequeue error de búfer nativo: No dicho dispositivo, buffer = 0x0, handle = 0x0 02-22 01: 38: 26.189 7191-7213 / fr.anthonyfernandez.floatingmenu W / Adreno-EGLSUB:: dequeue error de búfer nativo: No dicho dispositivo, buffer = 0x0, handle = 0x0 02-22 01: 38: 26.189 7191 -7213 / fr.anthonyfernandez.floatingmenu W / Adreno-EGL:: EGL_BAD_SURFACE 02-22 01: 38: 26.189 7191-7213 / fr.anthonyfernandez.floatingmenu W / OpenGLRenderer: swapBuffers encontró EGL_BAD_SURFACE en 0xb8916958, deteniendo la representación ... 02- 22 01: 38: 26.221 7191-7213 / fr.anthonyfernandez.floatingmenu A / libc: Señal fatal 11 (SIGSEGV), código 1, código de error 0x54 en tid 7213 (RenderThread)