encoding sdk drm fairplay

encoding - SDK para codificar medios con FairPlay DRM?



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Mi empresa tiene un sitio web de video. Actualmente hacemos que nuestro contenido esté disponible a través de la transmisión y lo descarguemos a PC con Windows con WMRM DRM. Estamos buscando que el contenido esté disponible para descargar para Mac, pero necesitaríamos protegerlo con el sistema FairPlay DRM.

¿Es esto algo que podemos hacer, o es propiedad de FairPlay y Apple solo puede codificarlo? ¿Hay un kit de herramientas / SDK basado en Windows disponible para permitirnos expandir nuestro software de codificación para poder crear archivos protegidos FairPlay? Preferiría un SDK para poder desarrollar una solución en proceso en lugar de tener que llamar a un ejecutable.

(PD: Sé que DRM no es popular, pero no es nuestra decisión, son los estudios. Así que tenemos la opción de hacer que las descargas estén disponibles con DRM o no hacer que las descargas estén disponibles. No responda con respuestas como "DRM es malo "o" DRM no es la respuesta "porque esa no es mi llamada, ni siquiera la llamada de mi compañía).


No, aparte de distribuir su contenido a través de iTunes, no es posible usar FairPlay:

"Apple ha concluido," dijo Jobs, "que si otorga licencias de FairPlay a otros, ya no puede garantizar la protección de la música que otorga".

El único DRM multiplataforma que se ha anunciado es RealNetworks Helix, que se suspendió en 2007 . A pesar de la tecnología Open-sourcing de Helix, y algunos ruidos vagos sobre DRM de esos sectores, no creo que se haya lanzado un producto en funcionamiento.

WMDRM o "algo basado en Flash" son las únicas opciones reales en lo que respecta a la protección de contenido, y los mayores generalmente solo aceptan lo primero cuando se trata de escenarios de "descargar para poseer". A las Indias generalmente no les importa nada el DRM, afortunadamente.



Silverlight + PlayReady es una solución de DRM multiplataforma. Permite su escenario de compatibilidad de transmisión y descarga en Windows y MacOS.