signinwith - Uso de Firebase Authentication con Unity en un juego independiente
firebase login example (0)
Quiero hacer un juego de plataforma cruzada con Firebase con Firebase Unity SDK (ahora Versión 1.1.1).
Me gustaría usar la base de datos en tiempo real de Firebase.
Sé que el SDK no corresponde al juego independiente ni a UnityEditor, pero funciona sin problemas en bases de datos en tiempo real limitadas para el juego independiente. Sin embargo, la Autenticación no se puede usar en la misma situación, por lo que es necesario abrir las reglas de permiso:
"rules": {
".read": true,
".write": true
}
Pero nunca es realista de usar en realidad.
¿Tiene buenas ideas para usar Firebase Authentication con Unity3D en un juego independiente?
¿O se ha planeado que el SDK corresponda al juego independiente?
Firebase es muy poderoso, pero lamento que no pueda unificar todas las circunstancias.