tutorial - Qué hace por defecto(objeto); hacer en C#?
visual c# (7)
La búsqueda de palabras clave en Google solo viene con la palabra clave, pero me encontré con un código que dice
MyVariable = default(MyObject);
y me pregunto qué significa ...
Especifica el valor predeterminado del parámetro de tipo. Esto será nulo para los tipos de referencia y cero para los tipos de valores.
Ver por default
Establecerá el valor predeterminado de un objeto en una variable: nulo para los tipos de referencia y 0 para los tipos de valores.
La palabra clave default
devuelve el valor "predeterminado" o "vacío" para una variable del tipo solicitado.
Para todos los tipos de referencia (definidos con class
, delegate
, etc.), esto es null
. Para los tipos de valor (definidos con struct
, enum
, etc.) es un valor de ceros (por ejemplo, int 0
, DateTime 0001-01-01 00:00:00
, etc.).
Se usa principalmente con código genérico que se puede aplicar tanto a los tipos de referencia como a los de valor porque no se puede asignar null
a una variable de tipo de valor.
Tal vez esto pueda ayudarte:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Wrox.ProCSharp.Generics
{
public class DocumentManager < T >
{
private readonly Queue < T > documentQueue = new Queue < T > ();
public void AddDocument(T doc)
{
lock (this)
{
documentQueue.Enqueue(doc);
}
}
public bool IsDocumentAvailable
{
get { return documentQueue.Count > 0; }
}
}
}
No es posible asignar null a tipos genéricos. La razón es que un tipo genérico también se puede instanciar como un tipo de valor, y null solo se permite con tipos de referencia. Para evitar este problema, puede usar la palabra clave predeterminada. Con la palabra clave predeterminada, null se asigna a los tipos de referencia y 0 se asigna a los tipos de valores.
public T GetDocument()
{
T doc = default(T);
lock (this)
{
doc = documentQueue.Dequeue();
}
return doc;
}
La palabra clave predeterminada tiene múltiples significados según el contexto donde se usa. La instrucción switch usa un valor predeterminado para definir el caso predeterminado, y con los genéricos, el valor predeterminado se usa para inicializar los tipos genéricos en nulo o en 0, dependiendo de si es un tipo de referencia o de valor.
Valor predeterminado de MyObject
. Consulte la Palabra clave predeterminada en Código genérico (Guía de programación C #) (MSDN):
En clases y métodos genéricos, una cuestión que surge es cómo asignar un valor predeterminado a un tipo parametrizado T cuando no se conoce lo siguiente por adelantado:
- Si T será un tipo de referencia o un tipo de valor.
- Si T es un tipo de valor, ya sea un valor numérico o una estructura.
Dada una variable t de un tipo parametrizado T, la instrucción t = null solo es válida si T es un tipo de referencia yt = 0 solo funcionará para los tipos de valores numéricos pero no para las estructuras. La solución es usar la palabra clave predeterminada, que devolverá nulo para los tipos de referencia y cero para los tipos de valores numéricos. Para las estructuras, devolverá a cada miembro de la estructura inicializada a cero o nulo dependiendo de si son valores o tipos de referencia. El siguiente ejemplo de la clase GenericList muestra cómo usar la palabra clave predeterminada. Para obtener más información, consulte Información general sobre genéricos.
public class GenericList<T>
{
private class Node
{
//...
public Node Next;
public T Data;
}
private Node head;
//...
public T GetNext()
{
T temp = default(T);
Node current = head;
if (current != null)
{
temp = current.Data;
current = current.Next;
}
return temp;
}
}
default
palabra clave default
devolverá null
para los tipos de referencia y zero
para los tipos de valores numéricos.
Para struct
s, devolverá cada miembro de la estructura inicializada a cero o nulo dependiendo de si son valores o tipos de referencia.
Simple Sample code :<br>
class Foo
{
public string Bar { get; set; }
}
struct Bar
{
public int FooBar { get; set; }
public Foo BarFoo { get; set; }
}
public class AddPrinterConnection
{
public static void Main()
{
int n = default(int);
Foo f = default(Foo);
Bar b = default(Bar);
Console.WriteLine(n);
if (f == null) Console.WriteLine("f is null");
Console.WriteLine("b.FooBar = {0}",b.FooBar);
if (b.BarFoo == null) Console.WriteLine("b.BarFoo is null");
}
}
SALIDA:
0
f is null
b.FooBar = 0
b.BarFoo is null
- Para un tipo de referencia, devuelve
null
- Para un tipo de valor que no sea
Nullable<T>
, devuelve un valor cero inicializado - Para
Nullable<T>
devuelve el valor vacío (pseudo-nulo) (en realidad, esta es una nueva declaración del segundo punto, pero vale la pena hacerlo explícito)
El mayor uso del default(T)
es en genéricos, y cosas como el patrón Try...
bool TryGetValue(out T value) {
if(NoDataIsAvailable) {
value = default(T); // because I have to set it to *something*
return false;
}
value = GetData();
return true;
}
Da la casualidad, también lo uso en algunos generación de código, donde es difícil inicializar campos / variables, pero si conoces el tipo:
bool someField = default(bool);
int someOtherField = default(int)
global::My.Namespace.SomeType another = default(global::My.Namespace.SomeType);