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opengl - the - ¿Cómo realiza Minecraft la iluminación?



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Cada cuadrado tiene un nivel de iluminación de 15 a 0. Cada nivel es un 20% inferior al nivel superior. Si un cuadrado contiene una fuente de luz, obtiene la luminosidad de esa fuente de luz, de lo contrario, obtiene uno menos que el vecino más brillante.

La luz solar es especial, no sufre atenuación vertical.

El único modelo con el que estoy familiarizado es la iluminación difusa, pero este aspecto es mucho más complicado que eso.


Las fuentes de luz en Minecraft son las siguientes: Por supuesto, la luz del sol durante una tormenta eléctrica y la luz inferior son excepciones a la regla: si el nivel de luz es MENOR DE 7, las entidades se engendrarán. Estos son más de 7, pero se generarán mobs porque en el fondo, actúa como si fuera de noche, y debido a que una tormenta cambia el "tiempo" del día, las muchedumbres generan.

Beacon 15 End Portal Block 15 Fire 15 Glowstone 15 Jack o''Lantern 15 Lava 15 Redstone Lamp, when powered 15 Sea Lantern 15 Torch 14 Furnace, when active 13 Glowing Obsidian 12 Nether Portal Block 11 Redstone Ore, when touched 9 Ender Chest 7 Redstone Torch, when on 7 Brewing Stand 1 Brown Mushroom 1 Dragon Egg 1 End Portal block 1

Otro

Luz solar 15

Luz del sol, durante la lluvia o las nevadas 12

La luz del sol, durante una tormenta de truenos 10 [nota 1]

Luz de luna 4

(Citado de este sitio web: http://minecraft.gamepedia.com/index.php?title=Light&action=edit&section=2 )


Si bien la respuesta de Loren es en su mayoría correcta, me gustaría agregar que minecraftwiki tiene más información.

La luz solar y la luz de la luna funcionan esencialmente haciendo bloques con nada más que aire y vidrio sobre el resplandor con la ligereza actual (15 al día, 7 a la noche y algo entre el atardecer y el amanecer)

La caída descrita por Loren significa que el nivel 0 todavía tiene 0.8¹⁵ · 100% = 3.5% de luminosidad (para citar mi propia edición en minecraftwiki)

La iluminación suave intruducida con Beta 1.3 funciona utilizando los valores de luz de los bloques adyacentes para generar un degradado.


Si coloca una fuente de luz en un lugar plano y oscuro, obtendrá un cuadrado de luz, girado 45 °, con el centro en la fuente de luz. El tamaño es igual al valor de luz del medio

Los valores de luz natural son:

Buen tiempo: 15
Lluvia: 12
Lluvia con truenos: 10
Noche: 4
Noche con Lluvia / Trueno: 4

Tenga en cuenta que Thunder Rain se comportará como si fuera de noche: puede dormir, generar mobs, etc.

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