ios - example - Convierte dos CGPoints en un CGRect
cgrectmake swift 4 (5)
Esta función toma cualquier número de CGPoints y te devuelve el CGRect más pequeño.
CGRect CGRectSmallestWithCGPoints(CGPoint pointsArray[], int numberOfPoints)
{
CGFloat greatestXValue = pointsArray[0].x;
CGFloat greatestYValue = pointsArray[0].y;
CGFloat smallestXValue = pointsArray[0].x;
CGFloat smallestYValue = pointsArray[0].y;
for(int i = 1; i < numberOfPoints; i++)
{
CGPoint point = pointsArray[i];
greatestXValue = MAX(greatestXValue, point.x);
greatestYValue = MAX(greatestYValue, point.y);
smallestXValue = MIN(smallestXValue, point.x);
smallestYValue = MIN(smallestYValue, point.y);
}
CGRect rect;
rect.origin = CGPointMake(smallestXValue, smallestYValue);
rect.size.width = greatestXValue - smallestXValue;
rect.size.height = greatestYValue - smallestYValue;
return rect;
}
¿Cómo puedo, dado dos CGPoints
diferentes, convertirlos en un CGRect
?
Ejemplo:
CGPoint p1 = CGPointMake(0,10);
CGPoint p2 = CGPointMake(10,0);
¿Cómo puedo convertir esto en un CGRect
?
Esto devolverá un rect de ancho o altura 0 si los dos puntos están en una línea
float x,y,h,w;
if (p1.x > p2.x) {
x = p2.x;
w = p1.x-p2.x;
} else {
x = p1.x;
w = p2.x-p1.x;
}
if (p1.y > p2.y) {
y = p2.y;
h = p1.y-p2.y;
} else {
y = p1.y;
h = p2.y-p1.y;
}
CGRect newRect = CGRectMake(x,y,w,h);
Esto tomará dos puntos arbitrarios y le dará el CGRect que los tiene como esquinas opuestas.
CGRect r = CGRectMake(MIN(p1.x, p2.x),
MIN(p1.y, p2.y),
fabs(p1.x - p2.x),
fabs(p1.y - p2.y));
El valor x más pequeño emparejado con el valor y más pequeño siempre será el origen del rect (los dos primeros argumentos). El valor absoluto de la diferencia entre los valores de x será el ancho, y entre los valores de y la altura.
Suponiendo que p1 es el origen y el otro punto es la esquina opuesta de un rectángulo, puede hacer esto:
CGRect rect = CGRectMake(p1.x, p1.y, fabs(p2.x-p1.x), fabs(p2.y-p1.y));
Una ligera modificación de la respuesta de Ken. Deje que CGGeometry "estandarice" el rect para usted.
CGRect rect = CGRectStandardize(CGRectMake(p1.x, p1.y, p2.x - p1.x, p2.y - p1.y));