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c# - ¿Cómo puedo instalar MonoGame en Visual Studio 2013?



visual-studio visual-studio-2013 (5)

Ahora Mono 3.4 se puede descargar directamente para Visual Studio y el instalador instala automáticamente las plantillas en Visual Studio. Los instaladores están disponibles here .

¿Cómo puedo instalar plantillas MonoGame para Visual Studio 2013 ?


La respuesta de Paul McCowat es correcta.

Además, si no tiene visual studio 2012 en su máquina, simplemente cree la jerarquía de carpetas como él dijo. (C: / Users [su nombre de usuario] / Documents / Visual Studio 2012 / Templates / ProjectTemplates / Visual C #) Luego el instalador de Monogame puede encontrar la carpeta para copiar las plantillas.

Actualización : No tengo Visual Studio 2012 instalado en mi máquina, así que tuve algunos problemas para resolver de esta manera.

Edité algunos archivos en cada plantilla que quería usar, buscando referencias de DLL de visual studio 2012, luego cambié las versiones de estos archivos DLL de 11 a 12.

¡Ahora funciona!



Suponiendo que quieres plantillas C #:

  • Instala MonoGame desde here

  • Busque la carpeta de plantillas de Visual Studio (generalmente C: / Users [su nombre de usuario] / Documents / Visual Studio 2012 / Templates / ProjectTemplates / Visual C #)

  • Copie la carpeta MonoGame a la carpeta Visual Studio 2013 / Templates / ProjectTemplates / Visual C #.


ACTUALIZADO el 7 de enero de 2014

Para las personas que quieran usar Monogame pueden descargar el 3.2 que proporciona el soporte para 2013.

El instalador está disponible en http://build.monogame.net/job/develop-win/lastSuccessfulBuild/artifact/Installers/Windows/

Si lo intentas de esta manera, no necesitas hacer ningún tipo de copiar y pegar para plantillas de proyecto.

ACTUALIZADO 9 de enero 14

3.2 build tiene algunos problemas ahora. Mira el problema muy común aquí http://monogame.codeplex.com/discussions/467277