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ios - ultima - ¿Cuál es una buena máquina para el desarrollo de iPhone?



macos mojave (19)

Diría que cualquiera de los modelos actuales de iMac es más que suficiente para el desarrollo con su doble núcleo, 6MB de caché, 1066MHz de FSB cpus. Podría considerar usar más de 1 GB de memoria RAM, pero compare los precios del mercado de accesorios en lugares como NewEgg con los que Apple quiere (por ejemplo, actualicé mi MacBook Pro a 4 GB por cientos menos que la instalación de Apple).

El modelo que elegiste sería más sobre el tamaño HD y LCD y cuánto tienes que gastar.

Voy a trabajar en algunas aplicaciones de iPhone, así que me dieron un boleto dorado para comprar una Mac. Sin embargo, el boleto dorado no vale tanto, y estoy pensando en iMac. Ahora, los Mac son geniales, los amo y los uso en casa, pero sé que el iMac está más orientado al consumidor medio que al profesional. ¿Un iMac va a ser lo suficientemente potente como para hacer un desarrollo de iPhone?

Si ayuda, lo único que preveo hacer en Mac es ejecutar XCode y tal vez un navegador web.

¿Hay alguien haciendo desarrollo de iPhone y teniendo problemas para ejecutar las herramientas requeridas en su máquina? Si es así, ¿qué tienes?


Ejecuto XCode en un iMac de 17 "(2 años) con 2 GB de RAM y no he tenido ningún problema.


Ejecuto el desarrollo de XCode para Mac en un iMac de generación corriente de 20 "y funciona perfectamente con muchos otros procesos en ejecución. Definitivamente puede usar el iMac para desarrollar software.


El iMac es una máquina muy rápida y será más que adecuada para el desarrollo de iPhone. En la mayoría de los casos, una Mac Mini con un ram maximizado es suficiente.

Tenga en cuenta que, de inmediato, el Mac Mini solo puede acomodar un monitor.


Mi Mac principal es una MacBook, equipada con 4 GB de RAM, y me parece perfectamente buena para el desarrollo (en Windows o OSX). Pude obtener un iMac por un poco más de dinero, pero ya tenía un monitor LCD de 20 ", y quería la portabilidad.

Los MacBooks son tan poderosos como los iMacs (excluyendo la tarjeta gráfica, que pueden o no ser importantes para usted; no lo fue para mí), y son perfectamente adecuados para el desarrollo.


No tendrás problemas para ejecutar Xcode en un iMac. Cualquier iMac. Cualquier proyecto de desarrollo se puede hacer en un iMac. Son máquinas rápidas y modernas. El iMac más económico tiene un chip Dual Core Duo 2 con 1 gig RAM. Aumente la RAM a 2 si puede (una opción económica, más barata si compra una RAM de terceros). Hace una gran diferencia al ejecutar OSX.


Un iMac es lo suficientemente potente como para usarlo en trabajos de desarrollo.


Ejecuto XCode en una Macbook actual con solo UN GB de RAM y funciona bien, siempre que limite la cantidad total de aplicaciones en ejecución.


Cualquier Mac moderna estará bien. Trabajo en una MacBook de dos años (2GHz) con 2Gb de memoria y es perfectamente utilizable. La mayor restricción lo encuentro pantalla inmobiliaria. Soy mucho más productivo en mi pantalla externa de 22 ". Vaya grande si obtiene un iMac o considere agregar un monitor externo al modelo base.


Al igual que con todos los desarrollos, el tamaño de la pantalla es primordial, por lo que sugeriría el iMac de 24 "si su billete dorado se extiende tan lejos o un mini mac con un monitor grande (probablemente no Apple) si no es así.


En términos de potencia, cualquier Mac actual está bien para el desarrollo de iPhone. Es posible que desee considerar otros factores que dependen de cómo le gusta trabajar.

¿Te gusta agarrar la máquina a veces y simplemente entrar en un entorno de trabajo diferente (o mostrar tus cosas a las personas)? Los MacBooks son comparables a nivel de poder, pero te dan esa libertad.

¿Puedes trabajar con pantallas brillantes o te irritan? En este último caso, un iMac o un MacBook pueden no ser óptimos y debes asegurarte de que obtienes una pantalla grande y no brillante como pantalla principal. Una segunda pantalla generalmente es muy útil para el desarrollo, por lo que es posible que desee tener una de todos modos.

Y de hecho querrás empujar la RAM a al menos 2GB (4GB son agradables, por supuesto, pero no absolutamente necesarios).


Me las estoy arreglando bien en una Mac mini. Solo tiene el stock de 1GB de RAM en este momento, así que ese es el cuello de botella actual.


Sugeriría ir por un Mac Mini al máximo y el mejor monitor que pueda caber en su presupuesto.

Tenga en cuenta que tanto el iMac como el Mac Mini son esencialmente computadoras portátiles (en términos de sus componentes internos). Es cierto que el iMac tiene una pantalla grande (como las computadoras portátiles van) y un disco duro adecuado.


A menudo uso mi PowerMac G5. Claro, necesita hackear las herramientas de desarrollador para instalar en un PPC y hay algunos problemas de Device SDK, pero se ejecuta.

Oh espera, dijiste "bien". No importa.


Desarrollar para el iPhone no es un trabajo particularmente intenso, la única manera de subir desde un iMac es el Mac Pro, que supongo que no puede pagar. La única razón para subir a un Mac Pro es si está haciendo trabajo de video o imagen donde realmente necesita la potencia.

Vi un gráfico en MacFormat este mes que sugería que el iMac base era más rápido que el Mac Pro de todos modos, aunque obviamente hay más espacio para la expansión en el Pro.

Compre más RAM, hasta 4Gb no se arrepentirá.


¡El único otro comentario que tengo es que a veces desearía tener el portátil para poder codificar en el tren, avión o sentado en el parque!

Compré un iMac y no tuve ningún problema desarrollando mi aplicación "simple", excepto por el deslizamiento thingee que a veces me congelaba.


Compré el Unibody Mac mini de mediados de 2010 y es una buena máquina para desarrollar iPhone.

No quería gastar mucho dinero comprando una computadora nueva. Así que opté por el mínimo necesario para desarrollar para iPhone.

El mensaje abajo muestra mis impresiones al respecto ...

Aprendiendo a desarrollar para iPhone con una Mac mini


También estoy pensando en comprar una Mac. Quería crear una nueva pregunta, pero ahora estoy tratando de preguntar con esta ''respuesta''. Hay algunas posibilidades:

  • iMac: hardware potente, pantalla grande (27 ") -> perfecto para el desarrollo
  • MacBook Pro: portátil, pero necesitas una pantalla más grande que 13 "-> costosa
  • Mac mini: pequeño, sin ruido, tan poderoso como el MacBook Pro de 13 ", barato, necesitas una pantalla externa y una actualización de RAM

He trabajado durante algunos meses en una MacBook Pro de 13 ", pero realmente necesita una segunda pantalla si desea desarrollar (a pesar de que el desplazamiento del panel táctil es muy fácil). El hardware (2.66 Core2Duo, 4 GB de RAM, 320 GB) fue lo suficientemente fuerte para el desarrollo con Xcode.

Pero, ¿con qué frecuencia realmente necesita una solución portátil? La mayor parte del tiempo estaba trabajando en el mismo lugar. Y un iMac de 27 "sería ideal para eso, pero no es tan económico como un Mac mini. Podría comprar un Mac Mini con tres paneles IPS de 23" (1080p) por el mismo dinero (incluido Matrox DualHead2Go) pero no tan potente. como el 27 "iMac con i5-680.

Preguntas:

  • ¿La portabilidad es esencial o es agradable de tener?
  • ¿Qué es mejor para Xcode? Más GHz o más núcleos?
  • ¿Qué trae una experiencia más rápida? ¿Una CPU más rápida (por ejemplo, 400 MHz más rápida) o una SSD en su lugar?

La mejor solución sería una iMac y una MacBook, creo. Pero para el comienzo es demasiado dinero.

PD: también necesitas un dispositivo también. El dispositivo más económico es un iPod Touch 4G de 8GB.


Obtenga una Mac que tenga SSD, ya sea la MacBook Air o las opciones integradas por pedido.

La compilación de grandes frameworks como Three20 sería al menos 2 o 3 veces más rápido. XCode 4 debe abrir mucho más rápido con unidad SSD.