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OpenAL para Desarrollo de Plataforma Cruzada (2)

Desde la versión 1.1 Open AL aparentemente ya no es software libre. Las versiones anteriores de Open AL (1.0 y anterior, creo) tenían licencia BSD, ahora ha sido propiedad de Creative. A pesar de que es el prefijo "abierto", ya no es gratis. Aquí está la primera sección de la licencia para 1.1, tomada del "instalador de SDK" desde este enlace :

LICENSE 1. Grant of License The Software is licensed, not sold, to you for use only under the terms of this Agreement. This License Agreement is your proof of license to exercise the rights granted herein and must be retained by you. As between you and Creative (and, to the extent applicable, its licensors), Creative retains all title to and ownership of the Software and reserves all rights not expressly granted to you. The license under this Section 1 is conditioned upon your compliance with all of your obligations under this Agreement. Creative grants to you the right to use all or a portion of this Software provided that: (a) the Software is not distributed for profit; (b) the Software may NOT be modified; (c) all copyright notices are maintained on the Software; (d) the licensee/end-user agrees to be bound by the terms of this agreement; (e) Creative''s BBS/FTP/website are the only on-line sites where Licensee may download electronic files containing the Software; and (f) Licensee shall use the Software solely for the purpose of developing Licensee applications compatible with Creative’s products, unless otherwise agreed to by further written agreement from Creative.

Por lo tanto, si desea utilizar una versión libre de regalías de código abierto, solo puede usarla para las versiones anteriores de Open AL. Lo cual solo puedo encontrar a partir del código fuente del motor de Quake 3.

Es posible que desee explorar algunas otras alternativas.

OpenAL es un proyecto confuso para obtener información relevante. ¿Ya hay un OpenAL oficial? ¿Qué es el control creativo sobre el proyecto?

Estoy buscando una biblioteca de audio multiplataforma para soportar IOS (iPhones, Ipads), Android, Windows y Linux.

¿OpenAL satisface esta necesidad? ¿Cuál es la licencia de OpenAL? Aunque tenemos la intención de liberar parte de nuestro código fuente, no tenemos ningún interés en ser forzados debido a un conflicto de licencia.

Hay suficiente evidencia para suponer que está trabajando en Android. Los enlaces relevantes ( Android OpenAL? ) Más las búsquedas de Google producen resultados positivos.

Me doy cuenta de que Android tiene soporte para OpenSL oficialmente. Sin embargo, Android parece ser la única plataforma que admite OpenSL actualmente, por lo que esta no es una opción.


Fui con OpenAL-soft y OpenAL para Windows. Ambos son la misma interfaz, por lo que aún hay una base de código.

Android fue fácil. https://github.com/AerialX/openal-soft-android

IOS fue aún más fácil. Puede agregar OpenAL.Framework a su proyecto XCode. La ubicación del encabezado es simplemente diferente (OpenAL / al.h vs AL / al.h).

Linux es muy fácil. Instale el paquete openal dev para su distribución.

Windows fue el mayor dolor para OpenAL. Al final solo instale el SDK original de OpenAL desde la creatividad. Sin embargo, OpenAL parece muy entrecortado en Windows. Recibo algunas explosiones y crepitaciones de vez en cuando, donde en cualquier otra plataforma es perfecto. Podría cambiar a OpenAL-soft para la distribución de Windows antes de la publicación.