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que - ¿Cómo acceder a los elementos de un mapa C++ desde un puntero?



que es un mapa mental (3)

Pregunta simple pero difícil de formular para un motor de búsqueda: si hago un puntero a un objeto de mapa, ¿cómo accedo y configuro sus elementos? El siguiente código no funciona.

map<string, int> *myFruit; myFruit["apple"] = 1; myFruit["pear"] = 2;


Puedes hacerlo:

(*myFruit)["apple"] = 1;

o

myFruit->operator[]("apple") = 1;

o

map<string, int> &tFruit = *myFruit; tFruit["apple"] = 1;


myFruit es un puntero a un mapa. Si elimina el asterisco, tendrá un mapa y su sintaxis siguiente funcionará.

Alternativamente, puede usar el operador de desreferenciación ( * ) para acceder al mapa usando el puntero, pero primero tendrá que crear su mapa:

map<string, int>* myFruit = new map<string, int>() ;


map<string, int> *myFruit; (*myFruit)["apple"] = 1; (*myFruit)["pear"] = 2;

Funcionaría si necesita mantenerlo como un puntero.