c# - reales - libro de android studio en español pdf
Unidad agregar niño a los niños, pero en la parte superior (1)
Puede cambiar el orden en la jerarquía usando Transform.SetSiblingIndex .
Entonces, básicamente, querrás establecer el primer índice para tu elemento deseado:
messageObj.transform.SetSiblingIndex(0);
Estoy intentando agregar un objeto secundario a una colección de niños, pero quiero asegurarme de que el último sea el primero.
Esto es lo que estoy tratando de hacer:
GameObject
- (My new object here)
- GameObject
- GameObject
- GameObject
Aquí está el código que estoy usando para crear una instancia de mi prefabricada:
GameObject messageObj = Instantiate(storyPrefab) as GameObject;
messageObj.name = "Story";
messageObj.transform.parent = wallGrid.transform;
messageObj.transform.localScale = new Vector3(1,1,1);
Espero que esto tenga sentido.
Cualquier ayuda es apreciada y gracias de antemano :-)