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ccTouchesBegan no disparando en cocos2D? (1)

Hola, he creado una capa para una aplicación de juego de demostración utilizando Cocos2D Framework. Tengo integración de cocos2d con la aplicación existente. Necesito detectar Touch Events para eso. Pero no puedo Detectar eso. He usado ccTouchesBegan.

- (BOOL)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self ccTouchesEnded:touches withEvent:event]; }

Incluso el evento touchBegan simple tampoco se dispara.

¿Tengo que agregar algo como delegado o protocolo para eso? Soy nuevo en el desarrollo de iphone y también estoy aprendiendo la programación de cocos2d para el desarrollo de juegos. por favor ayuda.


En el método init de la capa, necesita decirle que responda a toques configurando self.isTouchEnabled = YES; .