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ios - desarrollador - Xcode 6.4 La aplicación que ha seleccionado no existe



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ACTUALIZACIÓN: Parece que Apple ha solucionado este error. Acabo de subir una compilación con éxito usando Xcode 6.4 a iTunes Connect. Creo que esto fue un error del organizador o un error de iTC, pero lo han solucionado.

Antes la solución era usar el cargador de aplicaciones.

Debería poder enviar usando Xcode 6.x ahora. Aún necesitamos cargar la compilación desde 6.x porque Xcode 7 requiere mucha refactorización debido a ATS. El estándar "AllowArbitraryLoads" no es suficiente para mi proyecto.

Estoy tratando de enviarme a iTunes Connect con Xcode 6.4. Me sale este error

No se puede validar su solicitud
La aplicación que ha seleccionado no existe.

Puedo encontrar el perfil de aprovisionamiento a través de mi cuenta de desarrollador en el paso anterior. He verificado dos veces todos los identificadores. También probé Application Loader y obtuve básicamente el mismo error. Lo extraño es que envié otra aplicación varias horas antes a la misma cuenta sin problemas. Cualquier ayuda sería muy apreciada.


Descargue Xcode 7 e intente cargar una nueva compilación, asegúrese de haber cambiado la versión o (y) el número de compilación de la aplicación, debería funcionar.


Estaba teniendo el mismo problema, esto es lo que hice para enviar la aplicación a la tienda de aplicaciones:

En XCODE create, genere el "Archivo", una vez que obtenga la ventana / ventana emergente "Organizador", valídelo como lo hace normalmente. Si está validado, haga clic en "Exportar" y seleccione "Guardar para la implementación de la tienda de aplicaciones iOS". Guárdelo en algún lugar y tome nota de esta ubicación, necesitará el archivo IPA.

Instale el "Cargador de aplicaciones" desde https://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_3.1.dmg , si aún no lo tiene.

Siga los sencillos pasos para enviar la aplicación a la tienda de aplicaciones. Eso es "Entregue su aplicación", seleccione el archivo IPA y ¡listo!

¡Espero que esto ayude!


Exportar y cargar a través de Application Loader funcionó para mí.


Intenté Application Loader y funcionó. No funcionó 2 horas antes. Lo extraño es que intenté descargar una aplicación de la App Store y no pudieron encontrar mi cuenta. Surgieron algunos nuevos términos de servicio y acepté. Después de eso, pude descargar con la cuenta anterior "inexistente". Fue entonces cuando probé App Loader y funcionó. Debe ser algo del lado de Apple que se solucionará en breve.


Mi solución para problemas similares es el uso de Fastlane Tools https://fastlane.tools
Primero puede usar la herramienta GYM para construir / archivar su proyecto, y luego Pilot para enviarlo a iTunesConnect Testflight. Esta herramienta soluciona todos mis problemas con la firma de código, el envío, etc., por lo que puedo recomendarlo.


Mientras que otros están teniendo éxito con Application Loader, no lo hice y recibí un error diferente «No está autorizado para utilizar este servicio» ¡Genial!

Desde que iOS 9.1 se lanzó ayer, quizás Xcode 6.x se está eliminando gradualmente, pero no estamos listos para migrar a Xcode 7.x para este proyecto en particular.

Tuve éxito archivando en Xcode 6.xy usando el Organizador en Xcode 7.1 para enviarlo a la App Store. El procedimiento es el siguiente:

  1. Cambiar el nombre de Xcode 6.x (en mi caso Xcode632.app).
  2. Descargue e instale Xcode 7.1 desde el archivo .dmg, no como una actualización .
  3. Cree y archive su aplicación en Xcode 6.x
  4. Cerrar Xcode 6.x
  5. Inicie Xcode 7.1 pero no abra su proyecto.
  6. En Xcode 7 Seleccione Ventana-> Organizador.
  7. Enviar a la tienda de aplicaciones.

Esperemos que esto te ayude si fallan las cargas de Xcode y Application Loader.



Parece que esto puede ser causado por alguna nueva lógica de validación del número de versión por parte de Apple. En nuestro caso, agregar un ".1" adicional al final de las cadenas de números de versión para la aplicación permitió que se cargara con Application Loader.

Sin embargo, es realmente extraño / engañoso que el mensaje de error para esto sea "La aplicación que ha seleccionado no existe".



Solucioné este problema. Tuve que actualizar mi OSX a 10.10.5 y XCode a 7.0.1. En XCode necesitas configurar algunas teclas. Se requiere la clave NSAppTransportSecurity si su aplicación o juego necesita acceso a Internet. Después de esta configuración, funciona perfectamente desde xcode. Y no hay problema en iTunes Live Connect.

<key>UIRequiresFullScreen</key> <true/> <key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <false/> <key>NSExceptionDomains</key> <dict> <key>domain.com</key> <dict> <key>NSExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key> <true/> <key>NSExceptionMinimumTLSVersion</key> <string>TLSv1.1</string> <key>NSExceptionRequiresForwardSecrecy</key> <false/> <key>NSIncludesSubdomains</key> <false/> <key>NSThirdPartyExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key> <false/> <key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key> <string>TLSv1.1</string> <key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key> <false/> </dict> </dict> </dict>


Yo estaba teniendo el mismo problema. Traté de cargar con el cargador de aplicaciones y luego obtuve errores descriptivos sobre la versión del paquete. Después de eliminar toda la información de terceros de los pods y las bibliotecas estáticas, trabajaré para cargar mi compilación.