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¿Cómo se obtiene/configura el volumen de medios(no el volumen del tono de llamada) en Android? (8)
private AudioManager audio;
Dentro deCreate:
audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
Anular onKeyDown:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
audio.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
audio.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
return true;
default:
return false;
}
}
¿Hay alguna forma de obtener / configurar el volumen de los medios? He probado lo siguiente:
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
pero devuelve el volumen del tono de llamada.
El siguiente código configurará el volumen del flujo de medios al máximo:
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC),
AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
Si tiene una barra de volumen que desea ajustar, similar a lo que ve en la aplicación de iPod del iPhone, aquí le mostramos cómo hacerlo.
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
//Raise the Volume Bar on the Screen
volumeControl.setProgress( audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
+ AudioManager.ADJUST_RAISE);
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
//Adjust the Volume
audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
//Lower the VOlume Bar on the Screen
volumeControl.setProgress(audioManager
.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
+ AudioManager.ADJUST_LOWER);
return true;
default:
return false;
}
Pruébalo con esto:
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
Puede configurar su actividad para usar un volumen específico. En su actividad, use uno de los siguientes:
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_RING);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_ALARM);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICECALL);
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
int maxVolume = audio.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float percent = 0.7f;
int seventyVolume = (int) (maxVolume*percent);
audio.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, seventyVolume, 0);
En lugar de AudioManager.STREAM_RING
usar AudioManager.STREAM_MUSIC
Esta pregunta ya se ha discutido aquí .
Para establecer el volumen en 0
AudioManager audioManager;
audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0, 0);
Para establecer el volumen en lleno
AudioManager audioManager;
audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 20, 0);
el volumen se puede ajustar cambiando el valor del índice entre 0 y 20