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Falló la instalación: Argumento no válido-Extensión de iOS (16)

https://imgur.com/vFn0S7g

Hola chicos,

Estoy a punto de construir objetivo de aplicación de reloj a partir de un proyecto existente. Encontré un error extraño al finalizar la compilación que no me permite ejecutar la aplicación del reloj correctamente. Aquí está la captura de pantalla adjunta.

Ambiente

  • OSX 10.10
  • XCode 6.2 Beta
  • Simulador iPhone 6 iOS 8.2

Cuando intento crear un nuevo proyecto de aplicación de visualización y probar la aplicación de demostración Lister, funcionan bien. Por lo tanto, sospecho que hay algún problema con mi proyecto existente, pero no estoy seguro de qué, ya que el mensaje de error no es realmente explicativo. Aprecio cualquier pista o ayuda dada, gracias por su tiempo.

EDITAR : Después de pocas investigaciones resulta que las extensiones no funcionan tan bien.


Acabo de tener el mismo problema. Mi solución fue eliminar los archivos de proyecto temporales en la carpeta de datos derivados:

rm -R /Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/projectname


Apague su teléfono y enciéndalo.

Ahora instala tu aplicación, funciona para mí.


Arreglé esto al construir primero un dispositivo real; una vez que lo hice al menos una vez, el simulador funcionó bien.


Comprueba el almacenamiento de tu dispositivo.

Tuve este problema y eliminar algunas aplicaciones fue la única solución para mí ...


Compruebe que su dispositivo conectado tiene suficiente espacio de almacenamiento. Tuve este problema cuando intenté correr en mi iPhone. Limpié el almacenamiento eliminando un par de aplicaciones e intenté instalar de nuevo y luego funciona.


Compruebe si el identificador de paquete no está vacío en la lista de información.


Después de 2 días de investigación, he encontrado la respuesta que creo que es un error de xcode.

Básicamente, esto se debe a que tiene un nombre de compilación diferente en la configuración de compilación de XCode. Hacerlos uniformes debería resolver el problema. Como se muestra aquí https://devforums.apple.com/message/1047770#1047770

Espero que esto ayude a cualquiera que haya tropezado con esta pregunta.


Este problema se puede resolver simplemente vaciando la papelera.


He corregido mi error configurando el "Identificador de paquete de productos" del proyecto. Estaba vacío desde que Gyp estaba generando mi proyecto y no había establecido esa configuración particular en el proyecto.


Lo puse en funcionamiento después de haber intentado todo lo que se menciona aquí, luego borro la aplicación del dispositivo y reinicié XCode. Esos dos pasos se mencionaron aquí: https://.com/a/28232381/1586277

Aunque no tengo idea de qué combinación de pasos lo solucionó.


Me encontré con el mismo problema y lo resolví limpiando la memoria del teléfono, ya que era demasiado bajo para instalar la aplicación.


Podría solucionar este problema cambiando a un simulador diferente (iPhone6 ​​en lugar de iPhone6s) en mi caso).


Si ejecuta en el dispositivo, elimine la aplicación anterior. Funcionará .


Tengo este problema mientras se ejecuta en el simulador. Reinicié el sistema y el problema desapareció.


Tuve el mismo problema. Esta secuencia me ayudó:

Xcode no le gusta cuando tiene un directorio referenciado llamado ''Recursos'' dentro de su paquete de recursos (vea timrex )

1) Elimine el directorio ''Recursos'' del árbol de su proyecto;

2) Restablecer el contenido y la configuración en el simulador de iPhone;

3) Presione Shift + Cmd + Alt + K y haga clic en ''Limpiar'' o Shift + Cmd + K en la ventana xCode;