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¿Debo aprender Android Studio antes de hacer un juego con libGDX? (1)

Quiero hacer un juego para Android con libGDX, pero la mayoría de los recursos que encontré en Internet usan Android Studio (no sé si me ayudará si aprendes libGDX más rápido y mejor), pero me gusta usar Netbeans. y no me gusta desarrollar aplicaciones de Android, así que ... ¿Puedo aprender libGDX sin gastar tiempo en Android Studio? ¡Eso es todo gracias!


LibGDX es un marco de desarrollo de juegos multiplataforma. Ya sea que esté desarrollando una aplicación para Android o no, debe usar Android Studio / IntellijIDEA * . Es la única recomendación.

LibGDX usa gradle para la administración de artefactos, pero también puede omitir gradle e inyectar manualmente jar dependiente en su proyecto, pero creo que es un desperdicio de tiempo. No pierda su tiempo en la configuración del proyecto o la gestión de proyectos adicionales, de hecho, debe centrarse en la lógica del juego.

También puede usar cualquier otro IDE con administración de gradle , pero creo que Android Studio es bueno y fácil de usar. Android Studio no tiene lógica de cohetes, es bastante fácil. Solo que has pasado algunas veces con eso, eso es todo.

* Tanto Android Studio como IntellJIDEA tienen casi las mismas funciones, por lo que puedes quedarte con cualquiera.