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Determine la codificación de una cadena en C# (8)

Depende de dónde provenga la cadena ''. Una cadena .NET es Unicode (UTF-16). La única forma en que podría ser diferente si, por ejemplo, leer los datos de una base de datos en una matriz de bytes.

Este artículo de CodeProject podría ser de interés: Detectar codificación para texto entrante y saliente

Cuerdas en C # y .NET de Jon Skeet es una excelente explicación de las cadenas .NET.

¿Hay alguna forma de determinar la codificación de una cadena en C #?

Digamos, tengo una cadena de nombre de archivo, pero no sé si está codificada en Unicode UTF-16 o la codificación predeterminada del sistema, ¿cómo lo averiguo?


Echa un vistazo a Utf8Checker es una clase simple que hace exactamente esto en código administrado puro. http://utf8checker.codeplex.com

Aviso: como ya se señaló "determinar la codificación" tiene sentido solo para las secuencias de bytes. Si tiene una cadena ya está codificada por alguien en el camino que ya sabía o adivinó la codificación para obtener la cadena en primer lugar.


El código a continuación tiene las siguientes características:

  1. Detección o intento de detección de UTF-7, UTF-8/16/32 (bom, no bom, little y big endian)
  2. Retrocede a la página de códigos predeterminada local si no se encuentra codificación Unicode.
  3. Detecta (con alta probabilidad) archivos Unicode con la BOM / firma faltante
  4. Busca charset = xyz y encoding = xyz dentro del archivo para ayudar a determinar la codificación.
  5. Para guardar el procesamiento, puede "probar" el archivo (número de bytes definible).
  6. Se devuelve el archivo de texto decodificado y codificado.
  7. Solución puramente basada en byte para la eficiencia

Como han dicho otros, ninguna solución puede ser perfecta (y ciertamente no se puede diferenciar fácilmente entre las varias codificaciones ASCII extendidas de 8 bits en uso en todo el mundo), pero podemos obtener ''lo suficientemente bueno'' especialmente si el desarrollador también presenta al usuario una lista de codificaciones alternativas como se muestra aquí: ¿Cuál es la codificación más común de cada idioma?

Se puede encontrar una lista completa de codificaciones utilizando Encoding.GetEncodings();

// Function to detect the encoding for UTF-7, UTF-8/16/32 (bom, no bom, little // & big endian), and local default codepage, and potentially other codepages. // ''taster'' = number of bytes to check of the file (to save processing). Higher // value is slower, but more reliable (especially UTF-8 with special characters // later on may appear to be ASCII initially). If taster = 0, then taster // becomes the length of the file (for maximum reliability). ''text'' is simply // the string with the discovered encoding applied to the file. public Encoding detectTextEncoding(string filename, out String text, int taster = 1000) { byte[] b = File.ReadAllBytes(filename); //////////////// First check the low hanging fruit by checking if a //////////////// BOM/signature exists (sourced from http://www.unicode.org/faq/utf_bom.html#bom4) if (b.Length >= 4 && b[0] == 0x00 && b[1] == 0x00 && b[2] == 0xFE && b[3] == 0xFF) { text = Encoding.GetEncoding("utf-32BE").GetString(b, 4, b.Length - 4); return Encoding.GetEncoding("utf-32BE"); } // UTF-32, big-endian else if (b.Length >= 4 && b[0] == 0xFF && b[1] == 0xFE && b[2] == 0x00 && b[3] == 0x00) { text = Encoding.UTF32.GetString(b, 4, b.Length - 4); return Encoding.UTF32; } // UTF-32, little-endian else if (b.Length >= 2 && b[0] == 0xFE && b[1] == 0xFF) { text = Encoding.BigEndianUnicode.GetString(b, 2, b.Length - 2); return Encoding.BigEndianUnicode; } // UTF-16, big-endian else if (b.Length >= 2 && b[0] == 0xFF && b[1] == 0xFE) { text = Encoding.Unicode.GetString(b, 2, b.Length - 2); return Encoding.Unicode; } // UTF-16, little-endian else if (b.Length >= 3 && b[0] == 0xEF && b[1] == 0xBB && b[2] == 0xBF) { text = Encoding.UTF8.GetString(b, 3, b.Length - 3); return Encoding.UTF8; } // UTF-8 else if (b.Length >= 3 && b[0] == 0x2b && b[1] == 0x2f && b[2] == 0x76) { text = Encoding.UTF7.GetString(b,3,b.Length-3); return Encoding.UTF7; } // UTF-7 //////////// If the code reaches here, no BOM/signature was found, so now //////////// we need to ''taste'' the file to see if can manually discover //////////// the encoding. A high taster value is desired for UTF-8 if (taster == 0 || taster > b.Length) taster = b.Length; // Taster size can''t be bigger than the filesize obviously. // Some text files are encoded in UTF8, but have no BOM/signature. Hence // the below manually checks for a UTF8 pattern. This code is based off // the top answer at: https://.com/questions/6555015/check-for-invalid-utf8 // For our purposes, an unnecessarily strict (and terser/slower) // implementation is shown at: https://.com/questions/1031645/how-to-detect-utf-8-in-plain-c // For the below, false positives should be exceedingly rare (and would // be either slightly malformed UTF-8 (which would suit our purposes // anyway) or 8-bit extended ASCII/UTF-16/32 at a vanishingly long shot). int i = 0; bool utf8 = false; while (i < taster - 4) { if (b[i] <= 0x7F) { i += 1; continue; } // If all characters are below 0x80, then it is valid UTF8, but UTF8 is not ''required'' (and therefore the text is more desirable to be treated as the default codepage of the computer). Hence, there''s no "utf8 = true;" code unlike the next three checks. if (b[i] >= 0xC2 && b[i] <= 0xDF && b[i + 1] >= 0x80 && b[i + 1] < 0xC0) { i += 2; utf8 = true; continue; } if (b[i] >= 0xE0 && b[i] <= 0xF0 && b[i + 1] >= 0x80 && b[i + 1] < 0xC0 && b[i + 2] >= 0x80 && b[i + 2] < 0xC0) { i += 3; utf8 = true; continue; } if (b[i] >= 0xF0 && b[i] <= 0xF4 && b[i + 1] >= 0x80 && b[i + 1] < 0xC0 && b[i + 2] >= 0x80 && b[i + 2] < 0xC0 && b[i + 3] >= 0x80 && b[i + 3] < 0xC0) { i += 4; utf8 = true; continue; } utf8 = false; break; } if (utf8 == true) { text = Encoding.UTF8.GetString(b); return Encoding.UTF8; } // The next check is a heuristic attempt to detect UTF-16 without a BOM. // We simply look for zeroes in odd or even byte places, and if a certain // threshold is reached, the code is ''probably'' UF-16. double threshold = 0.1; // proportion of chars step 2 which must be zeroed to be diagnosed as utf-16. 0.1 = 10% int count = 0; for (int n = 0; n < taster; n += 2) if (b[n] == 0) count++; if (((double)count) / taster > threshold) { text = Encoding.BigEndianUnicode.GetString(b); return Encoding.BigEndianUnicode; } count = 0; for (int n = 1; n < taster; n += 2) if (b[n] == 0) count++; if (((double)count) / taster > threshold) { text = Encoding.Unicode.GetString(b); return Encoding.Unicode; } // (little-endian) // Finally, a long shot - let''s see if we can find "charset=xyz" or // "encoding=xyz" to identify the encoding: for (int n = 0; n < taster-9; n++) { if ( ((b[n + 0] == ''c'' || b[n + 0] == ''C'') && (b[n + 1] == ''h'' || b[n + 1] == ''H'') && (b[n + 2] == ''a'' || b[n + 2] == ''A'') && (b[n + 3] == ''r'' || b[n + 3] == ''R'') && (b[n + 4] == ''s'' || b[n + 4] == ''S'') && (b[n + 5] == ''e'' || b[n + 5] == ''E'') && (b[n + 6] == ''t'' || b[n + 6] == ''T'') && (b[n + 7] == ''='')) || ((b[n + 0] == ''e'' || b[n + 0] == ''E'') && (b[n + 1] == ''n'' || b[n + 1] == ''N'') && (b[n + 2] == ''c'' || b[n + 2] == ''C'') && (b[n + 3] == ''o'' || b[n + 3] == ''O'') && (b[n + 4] == ''d'' || b[n + 4] == ''D'') && (b[n + 5] == ''i'' || b[n + 5] == ''I'') && (b[n + 6] == ''n'' || b[n + 6] == ''N'') && (b[n + 7] == ''g'' || b[n + 7] == ''G'') && (b[n + 8] == ''='')) ) { if (b[n + 0] == ''c'' || b[n + 0] == ''C'') n += 8; else n += 9; if (b[n] == ''"'' || b[n] == ''/''') n++; int oldn = n; while (n < taster && (b[n] == ''_'' || b[n] == ''-'' || (b[n] >= ''0'' && b[n] <= ''9'') || (b[n] >= ''a'' && b[n] <= ''z'') || (b[n] >= ''A'' && b[n] <= ''Z''))) { n++; } byte[] nb = new byte[n-oldn]; Array.Copy(b, oldn, nb, 0, n-oldn); try { string internalEnc = Encoding.ASCII.GetString(nb); text = Encoding.GetEncoding(internalEnc).GetString(b); return Encoding.GetEncoding(internalEnc); } catch { break; } // If C# doesn''t recognize the name of the encoding, break. } } // If all else fails, the encoding is probably (though certainly not // definitely) the user''s local codepage! One might present to the user a // list of alternative encodings as shown here: https://.com/questions/8509339/what-is-the-most-common-encoding-of-each-language // A full list can be found using Encoding.GetEncodings(); text = Encoding.Default.GetString(b); return Encoding.Default; }



Mi solución es usar productos incorporados con algunos inconvenientes.

Escogí la estrategia de una respuesta a otra pregunta similar sobre pero no puedo encontrarla ahora.

Primero comprueba la lista de materiales utilizando la lógica incorporada en StreamReader, si hay una lista de materiales, la codificación será distinta de Encoding.Default , y deberíamos confiar en ese resultado.

De lo contrario, comprueba si la secuencia de bytes es una secuencia UTF-8 válida. si lo es, adivinará UTF-8 como la codificación, y si no, de nuevo, la codificación ASCII predeterminada será el resultado.

static Encoding getEncoding(string path) { var stream = new FileStream(path, FileMode.Open); var reader = new StreamReader(stream, Encoding.Default, true); reader.Read(); if (reader.CurrentEncoding != Encoding.Default) { reader.Close(); return reader.CurrentEncoding; } stream.Position = 0; reader = new StreamReader(stream, new UTF8Encoding(false, true)); try { reader.ReadToEnd(); reader.Close(); return Encoding.UTF8; } catch (Exception) { reader.Close(); return Encoding.Default; } }


Otra opción, muy tarde en llegar, lo siento:

http://www.architectshack.com/TextFileEncodingDetector.ashx

Esta pequeña clase C #-only usa BOMS si está presente, intenta detectar automáticamente posibles codificaciones Unicode de lo contrario, y retrocede si ninguna de las codificaciones Unicode es posible o probable.

Parece que UTF8Checker hace referencia a algo similar, pero creo que es un alcance un poco más amplio: en lugar de solo UTF8, también busca otras posibles codificaciones Unicode (UTF-16 LE o BE) que podrían estar perdiendo una lista de materiales.

¡Espero que esto ayude a alguien!


Sé que esto es un poco tarde, pero para ser claros:

Una cadena realmente no tiene codificación ... en .NET una cadena es una colección de objetos char. Esencialmente, si se trata de una cadena, ya ha sido decodificada.

Sin embargo, si está leyendo el contenido de un archivo, que está hecho de bytes, y desea convertirlo en una cadena, entonces se debe usar la codificación del archivo.

.NET incluye clases de codificación y decodificación para: ASCII, UTF7, UTF8, UTF32 y más.

La mayoría de estas codificaciones contienen ciertas marcas de orden de bytes que se pueden usar para distinguir qué tipo de codificación se utilizó.

La clase .NET System.IO.StreamReader puede determinar la codificación utilizada en una secuencia, leyendo esas marcas de orden de bytes;

Aquí hay un ejemplo:

/// <summary> /// return the detected encoding and the contents of the file. /// </summary> /// <param name="fileName"></param> /// <param name="contents"></param> /// <returns></returns> public static Encoding DetectEncoding(String fileName, out String contents) { // open the file with the stream-reader: using (StreamReader reader = new StreamReader(fileName, true)) { // read the contents of the file into a string contents = reader.ReadToEnd(); // return the encoding. return reader.CurrentEncoding; } }


Nota: este fue un experimento para ver cómo funcionaba la codificación UTF-8 internamente. La solución ofrecida por vilicvane , utilizar un objeto UTF8Encoding que se inicializa para lanzar una excepción en la falla de descodificación, es mucho más simple, y básicamente hace lo mismo.

Escribí este fragmento de código para diferenciar entre UTF-8 y Windows-1252. Sin embargo, no debería usarse para archivos de texto gigantescos, ya que carga todo en la memoria y lo escanea por completo. Lo usé para archivos de subtítulos .srt, solo para poder guardarlos en la codificación en la que se cargaron.

La codificación dada a la función como ref debería ser la codificación de respaldo de 8 bits para usar en caso de que se detecte que el archivo no es válido UTF-8; generalmente, en sistemas Windows, este será Windows-1252. Sin embargo, esto no sirve para nada como comprobar rangos de ASCI válidos reales, y no detecta UTF-16 incluso en la marca de orden de bytes.

La teoría detrás de la detección bit a bit se puede encontrar aquí: https://ianthehenry.com/2015/1/17/decoding-utf-8/

Básicamente, el rango de bits del primer byte determina cuántos después forman parte de la entidad UTF-8. Estos bytes después están siempre en el mismo rango de bits.

/// <summary> /// Detects whether the encoding of the data is valid UTF-8 or ascii. If detection fails, the text is decoded using the given fallback encoding. /// Bit-wise mechanism for detecting valid UTF-8 based on https://ianthehenry.com/2015/1/17/decoding-utf-8/ /// Note that pure ascii detection should not be trusted: it might mean the file is meant to be UTF-8 or Windows-1252 but simply contains no special characters. /// </summary> /// <param name="docBytes">The bytes of the text document.</param> /// <param name="encoding">The default encoding to use as fallback if the text is detected not to be pure ascii or UTF-8 compliant. This ref parameter is changed to the detected encoding, or Windows-1252 if the given encoding parameter is null and the text is not valid UTF-8.</param> /// <returns>The contents of the read file</returns> public static String ReadFileAndGetEncoding(Byte[] docBytes, ref Encoding encoding) { if (encoding == null) encoding = Encoding.GetEncoding(1252); // BOM detection is not added in this example. Add it yourself if you feel like it. Should set the "encoding" param and return the decoded string. //String file = DetectByBOM(docBytes, ref encoding); //if (file != null) // return file; Boolean isPureAscii = true; Boolean isUtf8Valid = true; for (Int32 i = 0; i < docBytes.Length; i++) { Int32 skip = TestUtf8(docBytes, i); if (skip != 0) { if (isPureAscii) isPureAscii = false; if (skip < 0) isUtf8Valid = false; else i += skip; } // if already detected that it''s not valid utf8, there''s no sense in going on. if (!isUtf8Valid) break; } if (isPureAscii) encoding = new ASCIIEncoding(); // pure 7-bit ascii. else if (isUtf8Valid) encoding = new UTF8Encoding(false); // else, retain given fallback encoding. return encoding.GetString(docBytes); } /// <summary> /// Tests if the bytes following the given offset are UTF-8 valid, and returns /// the extra amount of bytes to skip ahead to do the next read if it is /// (meaning, detecting a single-byte ascii character would return 0). /// If the text is not UTF-8 valid it returns -1. /// </summary> /// <param name="binFile">Byte array to test</param> /// <param name="offset">Offset in the byte array to test.</param> /// <returns>The amount of extra bytes to skip ahead for the next read, or -1 if the byte sequence wasn''t valid UTF-8</returns> public static Int32 TestUtf8(Byte[] binFile, Int32 offset) { Byte current = binFile[offset]; if ((current & 0x80) == 0) return 0; // valid 7-bit ascii. Added length is 0 bytes. else { Int32 len = binFile.Length; Int32 fullmask = 0xC0; Int32 testmask = 0; for (Int32 addedlength = 1; addedlength < 6; addedlength++) { // This code adds shifted bits to get the desired full mask. // If the full mask is [111]0 0000, then test mask will be [110]0 0000. Since this is // effectively always the previous step in the iteration I just store it each time. testmask = fullmask; fullmask += (0x40 >> addedlength); // Test bit mask for this level if ((current & fullmask) == testmask) { // End of file. Might be cut off, but either way, deemed invalid. if (offset + addedlength >= len) return -1; else { // Lookahead. Pattern of any following bytes is always 10xxxxxx for (Int32 i = 1; i <= addedlength; i++) { // If it does not match the pattern for an added byte, it is deemed invalid. if ((binFile[offset + i] & 0xC0) != 0x80) return -1; } return addedlength; } } } // Value is greater than the start of a 6-byte utf8 sequence. Deemed invalid. return -1; } }