studio second one new developers code after android postdelayed

android - second - new handler() postdelayed new runnable()



Android: ejecuta un método periódicamente usando la llamada postDelayed() (8)

¿Por qué no crea servicio y pone lógica en onCreate() ? En este caso, incluso si presiona el botón Atrás, el servicio seguirá ejecutándose. y una vez que ingrese a la aplicación, no volverá a llamar a onCreate() . Más bien llamará a onStart()

Tengo una situación en una aplicación de Android en la que quiero iniciar una actividad de red (envío de algunos datos) que debe ejecutarse cada segundo. Lo logro de la siguiente manera:

En el onCreate() tengo el código:

tv = new TextView(this); tv.postDelayed(sendData, 1000);

La función sendData() :

Handler handler = new Handler(); private Runnable sendData=new Runnable(){ public void run(){ try { //prepare and send the data here.. handler.removeCallbacks(sendData); handler.postDelayed(sendData, 1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } };

El problema viene así: cuando el usuario presiona los botones de retroceso y la aplicación sale (la IU desaparece) la función sendData() aún se ejecuta, que es lo que quiero. Ahora cuando el usuario reinicia la aplicación, mi onCreate() vuelve a llamar y obtengo sendData() invocado dos veces por segundo. Sigue así. Cada vez que el usuario sale y comienza de nuevo, se sendData() un sendData() por segundo.

¿Qué estoy haciendo mal? ¿Es mi new Handler() creando un problema? ¿Cuál es la mejor manera de manejar esto? Deseo una llamada a sendData() por segundo hasta que el usuario salga de la aplicación (administrador de la aplicación de formulario).



Debe establecer andrid: allowRetainTaskState = "true" para iniciar la actividad en Manifest.xml. Si esta actividad no es actividad de lanzamiento. deberías configurar android: launchMode = "singleTask" en esta actividad


Por favor, compruebe que funciona debajo de mi código de abajo que su controlador se ejecutará después de cada 1 segundo cuando esté en la misma actividad

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread"); handlerThread.start(); handler = new Handler(handlerThread.getLooper()); runnable = new Runnable() { @Override public void run() { handler.postDelayed(this, 1000); } }; handler.postDelayed(runnable, 1000);


Puedes simplificar el código de esta manera.

Solo escribe:

final Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed (() -> { //your code here }, TIME_DELAY);


Tal vez involucre los métodos del ciclo de vida de la actividad para lograr esto:

Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); handler.post(sendData); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); handler.removeCallbacks(sendData); } private final Runnable sendData = new Runnable(){ public void run(){ try { //prepare and send the data here.. handler.postDelayed(this, 1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } };

En este enfoque, si presiona la tecla de retroceso en su actividad o llame a finish(); , también detendrá los llamamientos postDelayed .


Handler h = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (msg.what==0){ // do stuff h.removeMessages(0); // clear the handler for those messages with what = 0 h.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000); } } }; h.sendEmptyMessage(0);


final Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { //Do something after 100ms Toast.makeText(c, "check", Toast.LENGTH_SHORT).show(); handler.postDelayed(this, 2000); } }, 1500);