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¿Cómo funciona el generador de números aleatorios de C#? (3)

Me preguntaba cómo funciona el generador de números aleatorios en C #.

Eso es específico de la implementación, pero la entrada de wikipedia para generadores de números pseudoaleatorios debería darte algunas ideas.

También me llamó la atención cómo podría hacer un programa que genere números enteros ENTEROS al azar del 1 al 100.

Puede usar Random.Next(int, int) :

Random rng = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(rng.Next(1, 101)); }

Tenga en cuenta que el límite superior es exclusivo , por lo que he usado 101 aquí.

También debe conocer algunos de los "errores" asociados con Random , en particular, no debe crear una nueva instancia cada vez que desee generar un número aleatorio, ya que de lo contrario generaría muchos números aleatorios en un breve espacio de tiempo. vez, verás muchas repeticiones. Vea mi artículo sobre este tema para más detalles.

Me preguntaba cómo funciona el generador de números aleatorios en C #. También me llamó la atención cómo podría hacer un programa que genere números enteros ENTEROS al azar del 1 al 100.


He estado buscando RNG por Internet desde hace un tiempo. Todo lo que vi era demasiado complejo o simplemente no era lo que estaba buscando. Después de leer algunos artículos, pude encontrar este código simple.

{ Random rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond); int[] b = new int[10] { 5, 8, 1, 7, 3, 2, 9, 0, 4, 6 }; textBox1.Text = Convert.ToString(b[rnd.Next(10)]) }

Explicación simple

  1. crea una matriz de enteros de 1 dimensión.
  2. completa la matriz con números desordenados.
  3. usa el rnd.Next para obtener la posición del número que se seleccionará.

Esto funciona bien

Para obtener un número aleatorio de menos de 100 use

{ Random rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond); int[] b = new int[10] { 5, 8, 1, 7, 3, 2, 9, 0, 4, 6 }; int[] d = new int[10] { 9, 4, 7, 2, 8, 0, 5, 1, 3, 4 }; textBox1.Text = Convert.ToString(b[rnd.Next(10)]) + Convert.ToString(d[rnd.Next(10)]); }

y así sucesivamente para 3, 4, 5 y 6 ... números aleatorios de dígitos.

Espero que esto ayude a alguien positivamente.


Puede usar Random.Next(int maxValue) :

Retorno : Un entero con signo de 32 bits mayor que o igual a cero, y menor que maxValue; es decir, el rango de valores de retorno normalmente incluye cero pero no valor máximo. Sin embargo, si maxValue es igual a cero, se devuelve maxValue.

var r = new Random(); // print random integer >= 0 and < 100 Console.WriteLine(r.Next(100));

Para este caso, sin embargo, podría usar Random.Next(int minValue, int maxValue) , así:

// print random integer >= 1 and < 101 Console.WriteLine(r.Next(1, 101);) // or perhaps (if you have this specific case) Console.WriteLine(r.Next(100) + 1);