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Cómo crear un Webapp para iOS, Android, BBerry, Symbian (4)
Mi sugerencia sería usar Sencha Touch . Es un marco de aplicación móvil muy maduro que funciona con una comunidad muy activa. Son compatibles con cualquier dispositivo móvil que utiliza el navegador basado en webkit, que es todo lo que está en su lista (no estoy seguro acerca del navegador symbian).
Sencha 2, que se lanzará a fines de octubre, tendrá su propia biblioteca de empaque nativo, por lo que no se requerirá el uso de teléfono. Pero funciona bien con la brecha telefónica si se prefiere.
El reto
Me gustaría crear un sitio web simple para:
- iPhone 3 y 4
- iPad
- Android 2.2: navegador BBerry OS 7 y Playbook
- Symbian
- Webbrowser de escritorio
El problema
¿Cuál es la "mejor práctica" para detectar, optimizar y entregar Webapp para cada dispositivo / screensitze? Sé que esto es sobre HTML5, Mediaqueries de CSS3 y JS. Boilerplate HTML5 es un buen punto para comenzar.
Pero:
- ¿Debo detectar el navegador / dispositivos vía backend / front? ¿Qué son buenas bibliotecas?
- ¿Cómo detecto diferentes tamaños de pantalla? ¿Qué son buenas bibliotecas?
- etc.
Use Phone Gap como punto de partida.
Dependiendo de su caso de uso, puede que haya otras bibliotecas que quiera apilar encima, pero básicamente Phone Gap es con lo que debería comenzar.
Mobl es un nuevo lenguaje para la web móvil. solo un vistazo.
Adobe''s Edge es el creador de HTML5 más refinado que también es compatible con Android, iOS y Playbook (en mi humilde opinión olvídate de Symbian, que es la plataforma medio muerta de Nokia). BB7 usa webkit como la mayoría de los navegadores de escritorio y dispositivos móviles.
Tenga en cuenta que casualmente Phonegap (que veo en otras respuestas aquí) es parte de Adobe ahora .
También puedes probar el nuevo SDK web de Titanium .
Y luego mira esta pregunta SO, que es muy similar a la tuya y tiene muchos enlaces útiles en ella.