ios objective-c sip linphone

Cómo integrar Linphone en un proyecto existente(SIP en IOS)



objective-c (1)

Cuando construyes linphone, ya tienes un proyecto Xcode que integra esas bibliotecas. Puedes empezar a inspeccionar esto. Como se dará cuenta, hay una clase llamada LinphoneManager que administra la forma en que la aplicación utiliza las bibliotecas de linphone (puede verla como una fachada). Entonces, si desea integrar linphone en su propio proyecto, deberá incluir linphone-sdk / apple-darwin / include y linphone-sdk / apple-darwin / lib . Buena suerte.

Enlace de origen https://docs.google.com/uc?id=0B0DwszanZcPhV0doNm5rMHdWa28&export=download

Estoy buscando integrar la biblioteca de Linphone en mi proyecto iOS. Y no encuentro tutorial para ayudarme. Este proyecto ofrece muy poca documentación, pero parece funcionar bien.

  • Para información, aquí está la página del proyecto que proporciona su código fuente abierto:

    Código fuente abierto de Linphone

  • Ya compilé las fuentes siguiendo todos los pasos y esto funciona muy bien, pero el siguiente paso es integrar una parte del código en mi proyecto personal de iPhone para usar la capa SIP, con la administración de audio y video.

En el caso de mi uso, no será el usuario, sino la aplicación que llamará automáticamente si es necesario (mi proyecto es para el sistema domótico).

La aplicación Linphone parece muy compleja de integrar en otros proyectos, porque hay una gran cantidad de bibliotecas que incluir y muchas configuraciones ...

No he encontrado ningún ejemplo en Internet y confieso que no sé por dónde empezar sin ayuda, sin una manera de hacer la integración.

Entonces, si tiene alguna fuente (tutorial) que pueda ayudarme o si alguna vez ha experimentado la integración de esta biblioteca, esto me ayudó mucho.