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¿La conectividad multipeer de iOS 7 es compatible con Android Wi-Fi Direct? (6)

He estado mirando el nuevo marco de red P2P de iOS 7, MultipeerConnectivity , y por la descripción, me parece que usa una combinación de algún tipo de tecnología Wi-Fi Direct y Bluetooth PANs.

¿La tecnología Wi-Fi Direct en este marco es compatible con Wi-Fi Direct de Android? ¿Puede este marco realmente ser utilizado para redes P2P multiplataforma?


El dispositivo no se encuentra al anunciar ni navegar con MultipeerConnectivity. Intentó en Galaxy Tab 2:


No, los dos no son compatibles.

La documentación de MultipeerConnectivity a la que se vinculó explícitamente (énfasis mío):

El marco de Multipeer Connectivity brinda soporte para descubrir servicios proporcionados por dispositivos iOS cercanos.

Aunque es posible que pueda hackear juntos una solución similar a la aplicación iMessage de corta duración para Android , no lo recomendaría.


Esto es lo que sabemos:

  1. No hay anuncios BTLE / Bluetooth 4.0 visibles en mi escáner de baja energía Bluetooth Texas Instruments.
  2. Sin actividad WiFi directa vista por JuJoDi.
  3. La aplicación Talkkr se puede conectar mientras la conexión WiFi está apagada y la conexión tarda unos 10 segundos.

Mi teoría de trabajo: el MultiPeer usa Bluetooth Classic, basado en lo anterior.

Se sabe que iOS Bluetooth Classic está bajo el estricto control y bloqueo de la API de accesorios MFA de Apple, incluida la respuesta de desafío de autentificación de MFA. Apple controla las claves de cifrado de MFA (ya sea en el software o mediante los chips de autenticación de accesorios). Lo hace inaccesible para otras plataformas.


Basado en mi experimentación con iOS 7 AirDrop, no parece estar usando WiFi Direct.
Las tasas de transferencia son muy bajas, lo que indica que solo puede ser WiFi heredado de Adhoc (con un límite de 11 Mbps).
¿Alguna vez leíste a Apple alegando que admitía Wifi Direct explícitamente?
Por favor, lea mi publicación en el blog para más detalles.


Tal vez un poco retrasado, pero las tecnologías han evolucionado, por lo que sin duda hay nueva información.

Como iOS todavía tiene que abrir una API para WiFi Direct y Multipeer Connectivity solo para iOS, creo que la mejor manera de abordar esto es usar BLE, que es compatible con ambas plataformas (algunas mejores que otras).

En iOS, un dispositivo puede actuar como BLE Central y BLE Peripheral al mismo tiempo, en Android la situación es más compleja ya que no todos los dispositivos admiten el estado BLE Peripheral. Además, la pila de Android BLE es muy inestable (hasta la fecha).

Si su caso de uso se basa en funciones, le sugiero que consulte Marcos y Bibliotecas que pueden lograrlo por usted, sin que tenga que crearlo desde cero.

Por ejemplo: p2pkit.io o google cerca

Descargo de responsabilidad: trabajo para Uepaa, desarrollando p2pkit.io para Android e iOS.


Estoy muy interesado en este tema también y me encontré con estos enlaces bastante antiguos

AllJoyn

AllJoyn® es un marco de software de código abierto colaborativo que facilita a los desarrolladores escribir aplicaciones que pueden descubrir dispositivos cercanos y comunicarse entre sí directamente, independientemente de las marcas, categorías, transportes y sistemas operativos sin necesidad de la nube. Fuente: https : //allseenalliance.org/developers/learn OpenPeer SDK

Open Peer es un protocolo de señalización P2P abierto Fuente: http://openpeer.org/open-peer-sdk-for-ios/ No he usado ninguna de estas bibliotecas, pero estoy interesado en agregarlas a mi juego simple para el divertido de eso.

fuente de igual a igual, Android e iOS con conexión directa a WiFi (¿conectividad multipeer?)