file - Archivos almacenados en el búfer(para un acceso más rápido al disco)
delphi io (5)
Estoy trabajando con archivos grandes y escribir directamente en el disco es lento. Como el archivo es grande, no puedo cargarlo en TMemoryStream.
TFileStream no está almacenado en el búfer, por lo que quiero saber si hay una biblioteca personalizada que pueda ofrecer transmisiones en búfer o si debo confiar solo en el almacenamiento en búfer que ofrece el sistema operativo. Es el almacenamiento en búfer de SO confiable? Quiero decir, si la memoria caché está llena, un archivo viejo (el mío) podría eliminarse de la memoria caché para hacer espacio para un nuevo archivo.
Mi archivo está en el rango de GB. Contiene millones de registros. Lamentablemente, los registros no son de tamaño fijo. Entonces, tengo que hacer millones de lecturas (entre 4 y 500 bytes). La lectura (y la escritura) es secuencial. No salto hacia arriba y hacia abajo en el archivo (que creo que es ideal para el almacenamiento en búfer).
Al final, tengo que volver a escribir ese archivo en el disco (de nuevo, millones de pequeñas escrituras).
¡Una palabra de elogio para David Heffernan!
David proporcionó una GRAN pieza de código que proporciona acceso de disco en búfer.
¡LA GENTE TIENE QUE TENER SU BufferedFileStream! Es oro Y no te olvides de votar.
Gracias David.
Entonces, un TFileStream es lento, lee todo desde el disco. Y un TMemoryStream no puede ser lo suficientemente grande. (si tú lo dices)
Entonces, ¿por qué no utilizar un TFileStream que carga un trozo de hasta 100 MB en un TMemoryStream para su procesamiento? Esto podría hacerse con un preparador simple que solo mira los encabezados de tamaño en sus datos, pero eso restablecería su problema.
No es malo que su código se dé cuenta de que su archivo grande puede portarse mal y evitarlo por completo: permitirle manejar trozos incompletos de TMemoryStream, esto también trae a la vista mejoras de subprocesos (el acceso HDD no es el cuello de botella) si es necesario.
La clase TFileStream
usa internamente la función CreateFile
, que siempre usa un búfer para administrar el archivo, a menos que especifique el indicador FILE_FLAG_NO_BUFFERING
(tenga en cuenta que no puede especificar este indicador directamente utilizando el TFileStream). para más información puedes consultar estos enlaces
también puedes probar el TGpHugeFileStream
que es parte de la unidad GpHugeFile
de Primoz Gabrijelcic.
Para el interés de todos: Embarcadero agregó TBufferedFileStream
( consulte la documentación ) en la última versión de Delphi 10.1 Berlin .
Desafortunadamente, no puedo decir cómo compite con las soluciones que aquí proporciono ya que aún no compré la actualización. También soy consciente de que la pregunta fue hecha sobre Delphi 7, pero estoy seguro de que la referencia a la implementación de Delphi puede ser útil en el futuro.
Si tienes este tipo de códigos
mientras que Stream.Position <Stream.Size do
Puede optimizarlo almacenando en caché FileStream.Size en una variable y se acelerará. Stream.Size utiliza tres llamadas de función virtual para averiguar el tamaño real
Aclamaciones
El almacenamiento en caché de archivos de Windows es muy efectivo, especialmente si está usando Vista o posterior. TFileStream
es un contenedor suelto alrededor de las funciones API de Windows ReadFile()
y WriteFile()
y para muchos casos de uso, lo único más rápido es un archivo mapeado en la memoria.
Sin embargo, hay un escenario común donde TFileStream
convierte en un cuello de botella de rendimiento. Es decir, si lee o escribe pequeñas cantidades de datos con cada llamada a las funciones de lectura o escritura de la secuencia. Por ejemplo, si lee una matriz de enteros de un elemento a la vez, incurre en una sobrecarga significativa al leer 4 bytes a la vez en las llamadas a ReadFile()
.
Nuevamente, los archivos mapeados en memoria son una excelente manera de resolver este cuello de botella, pero el otro enfoque comúnmente usado es leer un buffer mucho más grande, muchos kilobytes dicen, y luego resolver las lecturas futuras de la secuencia a partir de esto en caché de memoria en lugar de llamadas posteriores a ReadFile()
. Este enfoque solo funciona realmente para el acceso secuencial.
A partir del patrón de uso descrito en su pregunta actualizada, creo que puede encontrar que las siguientes clases mejorarían el rendimiento para usted:
unit BufferedFileStream;
interface
uses
SysUtils, Math, Classes, Windows;
type
TBaseCachedFileStream = class(TStream)
private
function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult; stdcall;
function _AddRef: Integer; stdcall;
function _Release: Integer; stdcall;
protected
FHandle: THandle;
FOwnsHandle: Boolean;
FCache: PByte;
FCacheSize: Integer;
FPosition: Int64;//the current position in the file (relative to the beginning of the file)
FCacheStart: Int64;//the postion in the file of the start of the cache (relative to the beginning of the file)
FCacheEnd: Int64;//the postion in the file of the end of the cache (relative to the beginning of the file)
FFileName: string;
FLastError: DWORD;
procedure HandleError(const Msg: string);
procedure RaiseSystemError(const Msg: string; LastError: DWORD); overload;
procedure RaiseSystemError(const Msg: string); overload;
procedure RaiseSystemErrorFmt(const Msg: string; const Args: array of const);
function CreateHandle(FlagsAndAttributes: DWORD): THandle; virtual; abstract;
function GetFileSize: Int64; virtual;
procedure SetSize(NewSize: Longint); override;
procedure SetSize(const NewSize: Int64); override;
function FileRead(var Buffer; Count: Longword): Integer;
function FileWrite(const Buffer; Count: Longword): Integer;
function FileSeek(const Offset: Int64; Origin: TSeekOrigin): Int64;
public
constructor Create(const FileName: string); overload;
constructor Create(const FileName: string; CacheSize: Integer); overload;
constructor Create(const FileName: string; CacheSize: Integer; Handle: THandle); overload; virtual;
destructor Destroy; override;
property CacheSize: Integer read FCacheSize;
function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; override;
function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; override;
function Seek(const Offset: Int64; Origin: TSeekOrigin): Int64; override;
end;
TBaseCachedFileStreamClass = class of TBaseCachedFileStream;
IDisableStreamReadCache = interface
[''{0B6D0004-88D1-42D5-BC0F-447911C0FC21}'']
procedure DisableStreamReadCache;
procedure EnableStreamReadCache;
end;
TReadOnlyCachedFileStream = class(TBaseCachedFileStream, IDisableStreamReadCache)
(* This class works by filling the cache each time a call to Read is made and
FPosition is outside the existing cache. By filling the cache we mean
reading from the file into the temporary cache. Calls to Read when
FPosition is in the existing cache are then dealt with by filling the
buffer with bytes from the cache.
*)
private
FUseAlignedCache: Boolean;
FViewStart: Int64;
FViewLength: Int64;
FDisableStreamReadCacheRefCount: Integer;
procedure DisableStreamReadCache;
procedure EnableStreamReadCache;
procedure FlushCache;
protected
function CreateHandle(FlagsAndAttributes: DWORD): THandle; override;
function GetFileSize: Int64; override;
public
constructor Create(const FileName: string; CacheSize: Integer; Handle: THandle); overload; override;
property UseAlignedCache: Boolean read FUseAlignedCache write FUseAlignedCache;
function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; override;
procedure SetViewWindow(const ViewStart, ViewLength: Int64);
end;
TWriteCachedFileStream = class(TBaseCachedFileStream, IDisableStreamReadCache)
(* This class works by caching calls to Write. By this we mean temporarily
storing the bytes to be written in the cache. As each call to Write is
processed the cache grows. The cache is written to file when:
1. A call to Write is made when the cache is full.
2. A call to Write is made and FPosition is outside the cache (this
must be as a result of a call to Seek).
3. The class is destroyed.
Note that data can be read from these streams but the reading is not
cached and in fact a read operation will flush the cache before
attempting to read the data.
*)
private
FFileSize: Int64;
FReadStream: TReadOnlyCachedFileStream;
FReadStreamCacheSize: Integer;
FReadStreamUseAlignedCache: Boolean;
procedure DisableStreamReadCache;
procedure EnableStreamReadCache;
procedure CreateReadStream;
procedure FlushCache;
protected
function CreateHandle(FlagsAndAttributes: DWORD): THandle; override;
function GetFileSize: Int64; override;
public
constructor Create(const FileName: string; CacheSize, ReadStreamCacheSize: Integer; ReadStreamUseAlignedCache: Boolean); overload;
destructor Destroy; override;
function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; override;
function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; override;
end;
implementation
function GetFileSizeEx(hFile: THandle; var FileSize: Int64): BOOL; stdcall; external kernel32;
function SetFilePointerEx(hFile: THandle; DistanceToMove: Int64; lpNewFilePointer: PInt64; dwMoveMethod: DWORD): BOOL; stdcall; external kernel32;
{ TBaseCachedFileStream }
constructor TBaseCachedFileStream.Create(const FileName: string);
begin
Create(FileName, 0);
end;
constructor TBaseCachedFileStream.Create(const FileName: string; CacheSize: Integer);
begin
Create(FileName, CacheSize, 0);
end;
constructor TBaseCachedFileStream.Create(const FileName: string; CacheSize: Integer; Handle: THandle);
const
DefaultCacheSize = 16*1024;
//16kb - this was chosen empirically - don''t make it too large otherwise the progress report is ''jerky''
begin
inherited Create;
FFileName := FileName;
FOwnsHandle := Handle=0;
if FOwnsHandle then begin
FHandle := CreateHandle(FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
end else begin
FHandle := Handle;
end;
FCacheSize := CacheSize;
if FCacheSize<=0 then begin
FCacheSize := DefaultCacheSize;
end;
GetMem(FCache, FCacheSize);
end;
destructor TBaseCachedFileStream.Destroy;
begin
FreeMem(FCache);
if FOwnsHandle and (FHandle<>0) then begin
CloseHandle(FHandle);
end;
inherited;
end;
function TBaseCachedFileStream.QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult;
begin
if GetInterface(IID, Obj) then begin
Result := S_OK;
end else begin
Result := E_NOINTERFACE;
end;
end;
function TBaseCachedFileStream._AddRef: Integer;
begin
Result := -1;
end;
function TBaseCachedFileStream._Release: Integer;
begin
Result := -1;
end;
procedure TBaseCachedFileStream.HandleError(const Msg: string);
begin
if FLastError<>0 then begin
RaiseSystemError(Msg, FLastError);
end;
end;
procedure TBaseCachedFileStream.RaiseSystemError(const Msg: string; LastError: DWORD);
begin
raise EStreamError.Create(Trim(Msg+'' '')+SysErrorMessage(LastError));
end;
procedure TBaseCachedFileStream.RaiseSystemError(const Msg: string);
begin
RaiseSystemError(Msg, GetLastError);
end;
procedure TBaseCachedFileStream.RaiseSystemErrorFmt(const Msg: string; const Args: array of const);
var
LastError: DWORD;
begin
LastError := GetLastError; // must call GetLastError before Format
RaiseSystemError(Format(Msg, Args), LastError);
end;
function TBaseCachedFileStream.GetFileSize: Int64;
begin
if not GetFileSizeEx(FHandle, Result) then begin
RaiseSystemErrorFmt(''GetFileSizeEx failed for %s.'', [FFileName]);
end;
end;
procedure TBaseCachedFileStream.SetSize(NewSize: Longint);
begin
SetSize(Int64(NewSize));
end;
procedure TBaseCachedFileStream.SetSize(const NewSize: Int64);
begin
Seek(NewSize, soBeginning);
if not Windows.SetEndOfFile(FHandle) then begin
RaiseSystemErrorFmt(''SetEndOfFile for %s.'', [FFileName]);
end;
end;
function TBaseCachedFileStream.FileRead(var Buffer; Count: Longword): Integer;
begin
if Windows.ReadFile(FHandle, Buffer, Count, LongWord(Result), nil) then begin
FLastError := 0;
end else begin
FLastError := GetLastError;
Result := -1;
end;
end;
function TBaseCachedFileStream.FileWrite(const Buffer; Count: Longword): Integer;
begin
if Windows.WriteFile(FHandle, Buffer, Count, LongWord(Result), nil) then begin
FLastError := 0;
end else begin
FLastError := GetLastError;
Result := -1;
end;
end;
function TBaseCachedFileStream.FileSeek(const Offset: Int64; Origin: TSeekOrigin): Int64;
begin
if not SetFilePointerEx(FHandle, Offset, @Result, ord(Origin)) then begin
RaiseSystemErrorFmt(''SetFilePointerEx failed for %s.'', [FFileName]);
end;
end;
function TBaseCachedFileStream.Read(var Buffer; Count: Integer): Longint;
begin
raise EAssertionFailed.Create(''Cannot read from this stream'');
end;
function TBaseCachedFileStream.Write(const Buffer; Count: Integer): Longint;
begin
raise EAssertionFailed.Create(''Cannot write to this stream'');
end;
function TBaseCachedFileStream.Seek(const Offset: Int64; Origin: TSeekOrigin): Int64;
//Set FPosition to the value specified - if this has implications for the
//cache then overriden Write and Read methods must deal with those.
begin
case Origin of
soBeginning:
FPosition := Offset;
soEnd:
FPosition := GetFileSize+Offset;
soCurrent:
inc(FPosition, Offset);
end;
Result := FPosition;
end;
{ TReadOnlyCachedFileStream }
constructor TReadOnlyCachedFileStream.Create(const FileName: string; CacheSize: Integer; Handle: THandle);
begin
inherited;
SetViewWindow(0, inherited GetFileSize);
end;
function TReadOnlyCachedFileStream.CreateHandle(FlagsAndAttributes: DWORD): THandle;
begin
Result := Windows.CreateFile(
PChar(FFileName),
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
nil,
OPEN_EXISTING,
FlagsAndAttributes,
0
);
if Result=INVALID_HANDLE_VALUE then begin
RaiseSystemErrorFmt(''Cannot open %s.'', [FFileName]);
end;
end;
procedure TReadOnlyCachedFileStream.DisableStreamReadCache;
begin
inc(FDisableStreamReadCacheRefCount);
end;
procedure TReadOnlyCachedFileStream.EnableStreamReadCache;
begin
dec(FDisableStreamReadCacheRefCount);
end;
procedure TReadOnlyCachedFileStream.FlushCache;
begin
FCacheStart := 0;
FCacheEnd := 0;
end;
function TReadOnlyCachedFileStream.GetFileSize: Int64;
begin
Result := FViewLength;
end;
procedure TReadOnlyCachedFileStream.SetViewWindow(const ViewStart, ViewLength: Int64);
begin
if ViewStart<0 then begin
raise EAssertionFailed.Create(''Invalid view window'');
end;
if (ViewStart+ViewLength)>inherited GetFileSize then begin
raise EAssertionFailed.Create(''Invalid view window'');
end;
FViewStart := ViewStart;
FViewLength := ViewLength;
FPosition := 0;
FCacheStart := 0;
FCacheEnd := 0;
end;
function TReadOnlyCachedFileStream.Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;
var
NumOfBytesToCopy, NumOfBytesLeft, NumOfBytesRead: Longint;
CachePtr, BufferPtr: PByte;
begin
if FDisableStreamReadCacheRefCount>0 then begin
FileSeek(FPosition+FViewStart, soBeginning);
Result := FileRead(Buffer, Count);
if Result=-1 then begin
Result := 0;//contract is to return number of bytes that were read
end;
inc(FPosition, Result);
end else begin
Result := 0;
NumOfBytesLeft := Count;
BufferPtr := @Buffer;
while NumOfBytesLeft>0 do begin
if (FPosition<FCacheStart) or (FPosition>=FCacheEnd) then begin
//the current position is not available in the cache so we need to re-fill the cache
FCacheStart := FPosition;
if UseAlignedCache then begin
FCacheStart := FCacheStart - (FCacheStart mod CacheSize);
end;
FileSeek(FCacheStart+FViewStart, soBeginning);
NumOfBytesRead := FileRead(FCache^, CacheSize);
if NumOfBytesRead=-1 then begin
exit;
end;
Assert(NumOfBytesRead>=0);
FCacheEnd := FCacheStart+NumOfBytesRead;
if NumOfBytesRead=0 then begin
FLastError := ERROR_HANDLE_EOF;//must be at the end of the file
break;
end;
end;
//read from cache to Buffer
NumOfBytesToCopy := Min(FCacheEnd-FPosition, NumOfBytesLeft);
CachePtr := FCache;
inc(CachePtr, FPosition-FCacheStart);
Move(CachePtr^, BufferPtr^, NumOfBytesToCopy);
inc(Result, NumOfBytesToCopy);
inc(FPosition, NumOfBytesToCopy);
inc(BufferPtr, NumOfBytesToCopy);
dec(NumOfBytesLeft, NumOfBytesToCopy);
end;
end;
end;
{ TWriteCachedFileStream }
constructor TWriteCachedFileStream.Create(const FileName: string; CacheSize, ReadStreamCacheSize: Integer; ReadStreamUseAlignedCache: Boolean);
begin
inherited Create(FileName, CacheSize);
FReadStreamCacheSize := ReadStreamCacheSize;
FReadStreamUseAlignedCache := ReadStreamUseAlignedCache;
end;
destructor TWriteCachedFileStream.Destroy;
begin
FlushCache;//make sure that the final calls to Write get recorded in the file
FreeAndNil(FReadStream);
inherited;
end;
function TWriteCachedFileStream.CreateHandle(FlagsAndAttributes: DWORD): THandle;
begin
Result := Windows.CreateFile(
PChar(FFileName),
GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,
0,
nil,
CREATE_ALWAYS,
FlagsAndAttributes,
0
);
if Result=INVALID_HANDLE_VALUE then begin
RaiseSystemErrorFmt(''Cannot create %s.'', [FFileName]);
end;
end;
procedure TWriteCachedFileStream.DisableStreamReadCache;
begin
CreateReadStream;
FReadStream.DisableStreamReadCache;
end;
procedure TWriteCachedFileStream.EnableStreamReadCache;
begin
Assert(Assigned(FReadStream));
FReadStream.EnableStreamReadCache;
end;
function TWriteCachedFileStream.GetFileSize: Int64;
begin
Result := FFileSize;
end;
procedure TWriteCachedFileStream.CreateReadStream;
begin
if not Assigned(FReadStream) then begin
FReadStream := TReadOnlyCachedFileStream.Create(FFileName, FReadStreamCacheSize, FHandle);
FReadStream.UseAlignedCache := FReadStreamUseAlignedCache;
end;
end;
procedure TWriteCachedFileStream.FlushCache;
var
NumOfBytesToWrite: Longint;
begin
if Assigned(FCache) then begin
NumOfBytesToWrite := FCacheEnd-FCacheStart;
if NumOfBytesToWrite>0 then begin
FileSeek(FCacheStart, soBeginning);
if FileWrite(FCache^, NumOfBytesToWrite)<>NumOfBytesToWrite then begin
RaiseSystemErrorFmt(''FileWrite failed for %s.'', [FFileName]);
end;
if Assigned(FReadStream) then begin
FReadStream.FlushCache;
end;
end;
FCacheStart := FPosition;
FCacheEnd := FPosition;
end;
end;
function TWriteCachedFileStream.Read(var Buffer; Count: Integer): Longint;
begin
FlushCache;
CreateReadStream;
Assert(FReadStream.FViewStart=0);
if FReadStream.FViewLength<>FFileSize then begin
FReadStream.SetViewWindow(0, FFileSize);
end;
FReadStream.Position := FPosition;
Result := FReadStream.Read(Buffer, Count);
inc(FPosition, Result);
end;
function TWriteCachedFileStream.Write(const Buffer; Count: Longint): Longint;
var
NumOfBytesToCopy, NumOfBytesLeft: Longint;
CachePtr, BufferPtr: PByte;
begin
Result := 0;
NumOfBytesLeft := Count;
BufferPtr := @Buffer;
while NumOfBytesLeft>0 do begin
if ((FPosition<FCacheStart) or (FPosition>FCacheEnd))//the current position is outside the cache
or (FPosition-FCacheStart=FCacheSize)//the cache is full
then begin
FlushCache;
Assert(FCacheStart=FPosition);
end;
//write from Buffer to the cache
NumOfBytesToCopy := Min(FCacheSize-(FPosition-FCacheStart), NumOfBytesLeft);
CachePtr := FCache;
inc(CachePtr, FPosition-FCacheStart);
Move(BufferPtr^, CachePtr^, NumOfBytesToCopy);
inc(Result, NumOfBytesToCopy);
inc(FPosition, NumOfBytesToCopy);
FCacheEnd := Max(FCacheEnd, FPosition);
inc(BufferPtr, NumOfBytesToCopy);
dec(NumOfBytesLeft, NumOfBytesToCopy);
end;
FFileSize := Max(FFileSize, FPosition);
end;
end.