programacion - Android obtiene mapa de bits o sonido de los activos
manual de android en pdf (4)
La respuesta aceptada nunca cierra el InputStream
. Aquí hay un método de utilidad para obtener un Bitmap
de Bitmap
en la carpeta de activos:
/**
* Retrieve a bitmap from assets.
*
* @param mgr
* The {@link AssetManager} obtained via {@link Context#getAssets()}
* @param path
* The path to the asset.
* @return The {@link Bitmap} or {@code null} if we failed to decode the file.
*/
public static Bitmap getBitmapFromAsset(AssetManager mgr, String path) {
InputStream is = null;
Bitmap bitmap = null;
try {
is = mgr.open(path);
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
} catch (final IOException e) {
bitmap = null;
} finally {
if (is != null) {
try {
is.close();
} catch (IOException ignored) {
}
}
}
return bitmap;
}
Necesito obtener Bitmap y sonido de los activos. Intento hacer así:
BitmapFactory.decodeFile("file:///android_asset/Files/Numbers/l1.png");
Y así:
getBitmapFromAsset("Files/Numbers/l1.png");
private Bitmap getBitmapFromAsset(String strName) {
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream istr = null;
try {
istr = assetManager.open(strName);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(istr);
return bitmap;
}
Pero solo obtengo espacio libre, no imagen.
¿Como hacer esto?
Método para obtener un mapa de bits de la imagen que se almacena en la carpeta de Activos.
public static Bitmap getBitmapFromAssets(Context context, String fileName, int width, int height) {
AssetManager assetManager = context.getAssets();
InputStream istr;
Bitmap bitmap = null;
try {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
istr = assetManager.open(fileName);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, width, height);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeStream(istr, null, options);
} catch (IOException e) {
Log.e("hello", "Exception: " + e.getMessage());
}
return null;
}
Método para cambiar el tamaño del mapa de bits.
private static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int halfHeight = height / 2;
final int halfWidth = width / 2;
// Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
// height and width larger than the requested height and width.
while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight
&& (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) {
inSampleSize *= 2;
}
}
return inSampleSize;
}
Usa este código su trabajo
try {
InputStream bitmap=getAssets().open("icon.png");
Bitmap bit=BitmapFactory.decodeStream(bitmap);
img.setImageBitmap(bit);
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
Actualizar
Al decodificar Bitmap, nos encontramos con más frecuencia con la excepción de desbordamiento de memoria si el tamaño de la imagen es muy grande. Así que leer el artículo Cómo mostrar la imagen de manera eficiente te ayudará.
public static Bitmap getBitmapFromAsset(Context context, String filePath) {
AssetManager assetManager = context.getAssets();
InputStream istr;
Bitmap bitmap = null;
try {
istr = assetManager.open(filePath);
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(istr);
} catch (IOException e) {
// handle exception
}
return bitmap;
}
la ruta es simplemente su nombre de archivo fx bitmap.png. si usa un mapa de bits de subcarpeta / luego su mapa de bits / bitmap.png