temas - Cómo mover el diseño cuando se muestra el teclado suave Android
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Cuando aparece el teclado virtual, cambia el tamaño del diseño principal, y lo que necesita hacer es crear un oyente para esa presentación principal y dentro de ese oyente, agregue el código scrollT0(x,y)
para desplazarse hacia arriba.
Tengo una pantalla de inicio de sesión con dos EditTexts
y un botón de inicio de sesión en mi diseño. El problema es que, cuando empiezo a escribir, se muestra el teclado virtual y cubre el botón de inicio de sesión. ¿Cómo puedo empujar el diseño hacia arriba o arriba del teclado cuando aparece?
No quiero usar ScrollView
, solo quiero implementarlo sin desplazarme hacia abajo. Por favor, sugiero alguna forma de hacerlo. Gracias por adelantado.
De alguna manera logré esto conociendo el estado del teclado virtual en el dispositivo. muevo el diseño a la posición y cuando se muestra el teclado y me muevo a su posición original cuando no se muestra. esto funciona bien, siguió estas pautas.
Establezca la propiedad del Modo SoftInput de Ventana para ajustar Pan y adjustResize
<activity android:windowSoftInputMode="adjustPan|adjustResize"> </activity>
Esto es todo lo que se necesita:
<activity android:windowSoftInputMode="adjustResize"> </activity>
Esto funciona como un encanto para mí
getDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);
Haga uso del diseño Relativo ajustará la vista para que pueda ver esa vista al escribir el texto
Pon esto en tu declaración de actividad en el archivo de manifiesto <activity android:windowSoftInputMode="adjustPan|adjustResize"> </activity>
o si lo desea, puede agregar el método onCreate () de su actividad
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
Ponga esta línea en el tiempo de declaración de actividad en manifest.xml
<android:windowSoftInputMode="adjustPan">
Pruebe esto en el archivo de manifiesto de Android correspondiente a la actividad.
<activity android:windowSoftInputMode="adjustPan"> </activity>
Según esta guide , la forma correcta de lograr esto es declarando en su manifiesto:
<activity name="EditContactActivity"
android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize">
</activity>
Si está trabajando con xamarin, puede poner este código WindowSoftInputMode =Android.Views.SoftInput.AdjustPan | Android.Views.SoftInput.AdjustResize
WindowSoftInputMode =Android.Views.SoftInput.AdjustPan | Android.Views.SoftInput.AdjustResize
en el atributo de actividad de la clase MainActivity. Por ejemplo, ahora el atributo de actividad se verá a continuación
[Activity(WindowSoftInputMode =Android.Views.SoftInput.AdjustPan | Android.Views.SoftInput.AdjustResize)]
public class MainActivity : global::Xamarin.Forms.Platform.Android.FormsApplicationActivity
{
//some code here.
}
Use este código en el método onCreate()
:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
debe usar "android: windowSoftInputMode =" adjustPan | stateHidden "en su archivo android Mainfest.xml, donde está declarando su actividad. Esto ajustará el contenido de su diseño, cuando se muestre el teclado en el diseño.
solamente
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
en su etiqueta de actividad dentro de archivo Manifiesto hará el truco
android:fitsSystemWindows="true"
agregar propiedad en el diseño principal del archivo de diseño y
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
agregue línea en su archivo Manifest.xml en su actividad
es un trabajo perfecto para mi