performance - requisitos - Mejor actualización de hardware de Visual Studio
visual studio in linux (8)
En segundo lugar el problema de monitores múltiples. En cuanto a la unidad 10K, tengo una. Claro que es agradable pasar del apagado al inicio de sesión de Vista (en el dominio) en aproximadamente 15 segundos, pero a menos que esté aporreando la unidad durante el desarrollo, no será de mucha ayuda. Dado su equipo, realmente gastaría dinero en más memoria 4Gig, más si MB puede soportarlo, y luego salte a x64. Por supuesto, eso supone que la memoria es su cuello de botella ahora (probablemente). ¿Qué dice perfmon sobre el uso de la memoria?
Tengo un escritorio de desarrollo razonablemente moderno (E6600, ASUS PN5-E, 2GB RAM, 350GB SATA2, Vista Ultimate x32), pero me gustaría exprimirlo un poco más. Me pregunto cuál sería la mejor actualización de hardware de bang-for-bucks.
Si limito mi presupuesto a £ 150GBP (~ $ 300USD), ¿qué diría la gente que me daría el mejor rendimiento al desarrollar? (Tenga en cuenta que tengo MSDN así que puedo ir para x64 si eso me va a dar algo).
He estado leyendo la serie Ultimate Developer Rig de Jeff Atwood y estoy pensando que agregar un Raptor de 10,000 KPM y arrancarlo sería lo mejor (¿presumiblemente ejecutaría todos mis proyectos desde la otra unidad, si eso fuera importante?).
Edit 1: lo siento, debería haber dicho: ya tengo monitores duales, ¡pero una excelente respuesta para cualquiera que tenga solo uno! Quiero que la máquina sea tan rápida como pueda.
Edit 2: Bien, he aceptado la respuesta de obtener otro monitor (¡y me encanta el comentario de obtener tres de ellos!). No había mencionado esto originalmente, pero es claramente la mejor mejora para el dinero. Sin embargo, como tengo dos monitores (uno de 1600x1200, uno de 1280x1024), iré por el Raptor. ¡También he votado alegremente las respuestas de Albert y Antic! He visto perfomance mientras trabajaba y el disco es el que alcanza el máximo rendimiento. Gracias a todos por las respuestas :)
Estamos viendo lo mismo ahora. Parece que ScottGu sugiere que el disco duro sea la mejor ruta ...
Hace dos semanas construí una plataforma nueva basada en las recomendaciones de Jeff. Por lo que pude averiguar, el mayor impacto proviene del disco duro velociraptor 300Gb. Si lo hace, coloque la mayoría de sus herramientas de desarrollo y proyectos en esta unidad. No utilice el "otro" disco para nada que vaya a usar varias veces al día; use el velociraptor para todo el desarrollo.
La unidad de 10k RPM es una buena idea.
Querrás que tanto Visual Studio como tus copias de trabajo estén en la unidad de 10k rpm si sigues esa ruta: allí es donde se producirán todas las E / S de disco durante el desarrollo, por lo que es más importante poner en marcha tu unidad más rápida.
Jeff''s $ .02 sobre el tema aquí: http://www.codinghorror.com/blog/archives/000800.html
Obtenga 2GB más de RAM. Debería estar dentro de su presupuesto.
Si todavía no lo tienes, ve por varios monitores, nunca te arrepentirás. No actualizará su rendimiento en lugar de su computadora
Jeff Atwood habla de eso: http://www.codinghorror.com/blog/archives/000012.html
En una nota al margen: una vez intenté instalar un software de unidad RAM de alto rendimiento y luego moví todo lo posible a esa unidad. Para el desarrollo de ASP.NET , se movieron todo menos los archivos .NET framework (archivos de proyecto, archivos temporales, compilados, etc.). Pensé que esto marcaría más la diferencia que más memoria RAM o un disco más rápido, pero no hizo ninguna diferencia . El problema es que el principal culpable es la unidad de Windows. Entonces, las recomendaciones de Jeff y Scott en otras respuestas pertenecen al sistema como un todo.
Sí, definitivamente vaya a 64 bits si puede (a menos que juegue algunos juegos de PC más antiguos), con al menos 4 GB de RAM. El problema de reinstalar el sistema operativo x64 y el software puede superar el beneficio por el momento.
Más memoria, una unidad de sistema más rápida y una unidad de datos separada probablemente sean la mejora de rendimiento más fácil.
Si está agregando un tercer monitor, lo más probable es que necesite una segunda tarjeta gráfica, preferiblemente de la misma marca / modelo.