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Ancho de la ventana y cálculo del centro de la imagen DICOM (2)
La intercepción de escala y la pendiente son una transformación lineal simple que se aplica a los datos de píxeles sin procesar antes de aplicar el ancho / centro de la ventana. La fórmula básica es:
NewValue = (RawPixelValue * RescaleSlope) + RescaleIntercept
¿Qué es "reescalado interceptar" y "volver a escalar la pendiente" en la imagen DICOM (CT)? ¿Cómo calcular el ancho de la ventana y el centro de la ventana con eso?
La intersección de escala y la pendiente se aplican para transformar los valores de píxeles de la imagen en valores que sean significativos para la aplicación.
Por ejemplo, los valores de píxel originales podrían almacenar un valor específico del dispositivo que tenga un significado solo cuando lo use el dispositivo que lo generó: la aplicación de la pendiente / intercepción de la nueva escala convierte el valor original en densidad óptica u otras unidades de medición conocidas (por ejemplo, hounsfield).
Cuando la transformación no es lineal, se aplica una LUT (tabla de búsqueda).
Después de que se haya aplicado la transformación de modalidad (cambio de escala / intercepción o LUT), el ancho / centro de la ventana especifica qué píxeles deben ser visibles: todos los píxeles que están fuera de los valores especificados por la ventana se muestran en blanco o negro.
Por ejemplo, si el centro de la ventana es 100 y el ancho de la ventana es 20, todos los píxeles con un valor inferior a 90 se muestran en negro y todos los píxeles con un valor mayor a 110 se muestran en blanco.
Esto permite mostrar solo partes de las imágenes (por ejemplo, solo los huesos o solo los tejidos).
Escala de Hounsfield: http://en.wikipedia.org/wiki/Hounsfield_scale
Cómo aplicar la pendiente / intercepción de la nueva escala: final_value = original_value * rescale_slope + rescale_intercept
Cómo calcular los píxeles para mostrar usando el centro / ancho de la ventana:
- lowest_visible_value = window_center - window_width / 2
- maximum_visible_value = window_center + window_width / 2