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Xcode 4 y BWToolKit (3)

¿Podemos usar BWToolKit o cualquier otro complemento IB en Xcode 4?

Mi proyecto anterior usa BWToolKit y ahora no puedo abrirlo sin el Interface Builder.


La carpeta: /Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Interface Builder / Plug-ins / tiene un montón de ''* .ibplugin''s. No sé lo que eso significa.


Por lo que he leído, los complementos existentes no funcionarán o serán muy inestables. El consenso sobre esto parece ser que si confías en los complementos, mantente con Xcode3 por el momento.


Nota (agregada el 26 de octubre de 2011): Esta respuesta está un poco desactualizada ahora. Ver comentarios.

Xcode 4 (en el momento de escribir este documento) no es compatible con IBPlugins.
Tendrá que instalar Xcode 3 y su Interface Builder para editar nibs con IBPlugins.
(Sin embargo, tenga cuidado al instalar Xcode3, ya que podría sobrescribir su Xcode4 de forma no deseada)

En resumen: use el IB de Xcode3 para editar las plumillas infectadas con IBPlugin y Xcode4 para el resto.

Que yo sepa, no ha habido un anuncio / una declaración pública en relación con IBPlugins y si debemos mantenerlos o no. A la hora en que comprobé (un día después del lanzamiento de Xcode4) todavía existía documentación sobre IBPlugin y tampoco pude encontrar ninguna marca en la depreciación (o, curiosamente, ni siquiera las incompatibilidades de Xcode4).

Para obtener más información, permítame citar la gran reseña de Xcode4 de Martin Pilkington:

Pérdida de IBPlugins :
Para todo lo nuevo y atractivo de Xcode 4, hay un gran agujero en su funcionalidad. IBPlugins no se puede cargar y, como tal, no se pueden editar los NIB que se basan en componentes de ellos. Se pueden compilar, pero solo si tiene Xcode 3 e IB 3 aún instalados. Este es un componente importante que falta, aunque no es inesperado. Se debe dibujar una línea en algún momento para decir "esta es la primera versión que enviaremos" e IBPlugins es probablemente una de las cosas que no llegó a 4.0. Por supuesto, los grandes problemas con IBPlugins es que no funcionan con iOS. Mi esperanza es que falten porque Apple está trabajando en un sistema mejorado y preferiría dejarlo fuera de 4.0 en lugar de enviar la mitad de una solución implementada. Dicho esto, espero que no reemplacen completamente el sistema IBPlugin, ya que es increíblemente poderoso y es uno de los sistemas de complementos más agradables que he codificado.

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