Ping Pong con Haskell y Thrift se atasca
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Estoy tratando de hacer un simple Ping Pong usando Haskell y Thrift. Sin embargo, solo hace una repetición y luego se atasca. Supongo que el problema está en el uso (in) correcto de Thrift en lugar de en Haskell. Probablemente algo no se ha lavado correctamente. ¿Hay alguien con experiencia en Thrift que pueda ayudarme a hacer una suposición educada sobre cómo solucionar esto?
Servidor:
echorequest :: TXT
echorequest = TXT {
f_TXT_anytxt = Just "Ping"
}
echoreply :: TXT
echoreply = TXT {
f_TXT_anytxt = Just "Pong"
}
serverFunc :: a -> (BinaryProtocol Handle, BinaryProtocol Handle)
-> IO Bool
serverFunc a (h1,h2) = do
let t1 = getTransport h1
dat <- read_TXT h1
-- the following two lines are only for debugging
putStrLn "Recieved data:"
print dat
write_TXT h1 echoreply
tFlush t1
-- the following line is for debugging
putStrLn "Data written"
return False
main :: IO ()
main = do
runBasicServer () serverFunc 4390
putStrLn "Server stopped"
Cliente:
main :: IO ()
main = do
h <- connectTo "127.0.0.1" $ PortNumber 4390
let proto = BinaryProtocol h
putStrLn "Client started"
let tryOnePing c i = do
write_TXT proto echorequest
putStrLn "ping sent"
tFlush h
w <- read_TXT proto
putStrLn "pong received"
return $ if w == echoreply then c+1 else c
c <- foldM tryOnePing 0 [0 .. 1000]
tClose h
print (c, 10000 - c)
Su problema es que está devolviendo False desde serverFunc. Haskell realizará un bucle hasta que devuelva falso (por su código, solo una vez)
http://hackage.haskell.org/packages/archive/thrift/0.6.0/doc/html/src/Thrift-Server.html#line-65