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El tamaño de la pantalla del guión gráfico de Xcode 6 es incorrecto en iPhone5s(iOS 7) pero no(iOS 8) (9)
Propiedades del proyecto -> General -> Iconos de aplicaciones e Imágenes de lanzamiento -> Haga clic en (Usar catálogo de activos)
Ventana emergente -> Haga clic (migrar)
Eliminar (lanzar archivo de pantalla)
¡¡¡Terminar!!!
Creé un nuevo proyecto con xcode 6.0.1 usando swift y configuré el objetivo de implementación en iOS 7.0.
El tamaño de la pantalla es incorrecto para iPhone 5s en iOS7, no debería tener espacios en negro.
En las propiedades del proyecto, asegúrese de que está utilizando el "catálogo de activos" para iniciar las imágenes. Encontré que mi proyecto estaba usando una ubicación personalizada por defecto. Al cambiar a "Usar catálogo de activos", el margen negro superior / inferior desapareció.
En los nuevos proyectos de Xcode 6, no tiene estas imágenes [email protected].
Haz los siguientes pasos para arreglarlo:
1) Abra sus Images.xcassets y busque LaunchImage . Probablemente está desaparecido.
2) En este caso, haga clic en + (ubicado en la parte inferior) y haga clic en Nueva imagen de lanzamiento.
3) Seleccione el destino de su proyecto y abra la pestaña Configuración de compilación. Busque la sección "Compilador de catálogo de activos - Opciones" y luego "Nombre de conjunto de imágenes de lanzamiento de catálogo de activos", si está vacío, escriba LaunchImage.
Voila!
Este problema se resuelve cuando agrega las pantallas de bienvenida para [email protected] y [email protected]
Intente usar la imagen [email protected] como splash.
Me imagino que esto no ayudará mucho, pero tengo exactamente el mismo problema y encontré este enlace. Tal vez te ayude, no puedo encontrar la respuesta:
ponga Default-568h @ 2x a su paquete de aplicaciones con dimensión 640x1136. Puede asignar imágenes de inicio utilizando los activos del catálogo de xcode alternativamente.